Re: [問卦] 超遠重投+馬戰車海該怎麼解?消失
先抱怨一下,1.0c更新之後,明明韓國人就是削弱的,就是要修正這個平衡,而且 1.0c 這個更新 2000 年就發表了,換做是個小孩現在早就上高中變高中妹了,卻還在討論她還沒生出來前的歷史,這早是 16 年前早就搞定的事。1.0c 之後,重型投石車射程上限是 8+3(特殊科技只 +1),攻城難度上升,精銳馬戰車射程上限是 5+3(基礎射程由6降成5),每隻的造價由 80 木 60 金漲價為 120 木 60 金,重投馬車陣在 1.0c 造價門檻更高,強度也減弱,你海出來前被掃場的機率更高,即使海出來了也不是無敵。先評論這個陣這個陣的重投很重要,偏偏很難保護,而且重投機動力也差血又超少,馬戰車的 DPS 低落,一定要有戟兵去保護重投,這個陣要做到面面俱到讓重投安全,需要很多單位,不然就是村民隨軍插火砲塔/城堡/軍營跟即時補兵跟即時維修重投,會被肉馬/騎兵/哥衛突襲重投甚至馬戰車打爆。這個陣的兵都很難補,被衝掉就是一波帶走。基本上馬戰車數量夠的話是可以硬上建築物,(對建築 +5,遠防又 4+4,HP 200),重投只有 8+3 射程的話只能把部分國家的城堡火砲塔打假的,不過打 8+2 還是有時會腦殘衝太前面被射爆,基本上幾乎是無法拿來像 8+4 時直接無腦攻城,幾乎還要另外再生火砲跟巨投,或是直接馬戰車海硬上。總之,這是個很難成型,也很難維持的陣。http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 22:44:34※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/09/2016 22:52:36
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※ cito:轉錄至看板 RTS 04/09 23:19
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 6 篇):