Re: [新聞] 你玩過幾款?超懷念的網路遊戲Top 10楓之谷霸氣奪冠!消失
看這麼多大家懷舊的遊戲
感覺都大同小異,沒什麼特色
都是差不多的系統,套上不同的美術風格
不得不感慨EQ的出類拔萃及未卜先知跟風WOW的一些系統
MMORPG幾乎都有一個共同的要素就是任務
時下的任務就是點NPC,然後滑鼠再點點點
之後就出門砍怪撿寶,回家找NPC再繼續點點點拿獎賞
但你知道EQ要怎麼作任務嗎?
玩家: Hi,NPC你好
NPC: 你知道9天後[鬼島]要發生一件[大事]了嗎?
這時你繼續Hi他,NPC也只會像個NPC一樣鬼打牆的回你這句
這時候家必須用你的鍵盤輸入
玩家: 什麼鬼島?
這時NPC才像被開啟了開關般
NPC: 幹,就台灣啊,你新來的喔
玩家: ...
玩家: 要發生什麼大事勒
NPC: 幹,你沒上Ptt喔,那天要[投票]啊
玩家: 什麼投票?
NPC: 票投[***],補刀救台灣啦
.
.
.
這樣的系統是不是很有RP的感覺
是不是很COOOOOOOOOOOOOOOOL呀
另外還有很多想法都是抄WOW,大家都很清楚了
魯妹就不再提了
最後,在10幾年前,你能想像OLG除了要繳月費外,玩資料片還要花錢再買嗎??
EQ辦到了! (雖然出資料片這點也是抄WOW...)
打從2000年的第一片資料片,到去年2015
EQ總共出了22個資料片來騙玩家荷包裡的錢
$ONY不愧是$ONY
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工商廣告時間,這個EQNext感覺敲好玩的啦
http://www.eq.com.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=22
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