Re: [健檢] 入坑三週新手 聖造請求意見
主要PRACEMAKER大大都說完了,補充一點組隊的觀念給你。
該練的槍都要練,但如果你練了兩把適合A隊兩把適合B隊的
湊在一起你還是會覺得為什麼我的槍這麼辣雞。
然後每個槍種推薦你一把你可以努力去搞來的槍。
但這文章也只能概略的提一下觀念,事實上怎麼組一定要看敵人是誰。
出於幫助新手的心情獻醜一下,有錯請大佬鞭小力點。
如果原PO有東西看不懂也沒關係,可以寫信問我,我從基礎一點解釋給你聽。
因為不知道你觀念到哪裡,所以也可能不小心寫太進階的東西。
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 大概1個禮拜前看到有聖造的消息就蠻期待的
: 但是花了100多個人型契約以後還是造不出WA2000 QQ
: 但有幸運造出一些四&五星槍 看過nga的強度圖以後 留下來的是這些
: 想請各位幫忙看一下哪些該優先練 強度取向即可
: HG
: https://i.imgur.com/9XxUbUb.jpg
PRACEMAKER建議:MK23、柯爾特手槍、競爭者、斯捷奇金、風暴PX4、K5
什麼隊伍都可以考慮放:MK23、可樂(柯爾特左輪)、K5
MK23不管什麼隊伍都能用,我想不到不能用的隊伍,需要火力都可以放。
可樂也是,但是光環來說MK23放MG隊也很好放,可樂比較適合放4(電腦數字鍵盤)
所以這兩把我就不特別提適合什麼隊伍。
K5的優點是因材施教,缺點是技能需要吃戰位,會影響拉槍彈性。
不過萌新先不用太考量拉槍,所以K5也算是什麼隊伍都能擺。
適合AR的HG:斯捷奇金(但別跟突擊專注的AR配)、競爭者(湊滿爆)
適合RF的HG:斯捷奇金(MOD後是RF不錯的隊友)、風暴PX4(註1)
適合MG的HG:競爭者,或者沒射速有傷害爆擊的所有HG(゚∀゚)
註1:
風暴PX4極度不建議放AR隊,AR滿爆擊不好湊(跟RF比),風暴開技能幾乎無法滿爆。
有種殺敵五百自損一千的感覺。
另外PPK在初期你也可以練,反正不耗核心就可以升上去,
RF隊伍「如果有」滿的五星光瞄,PPK+風暴PX4兼顧火力跟射速是不錯的。
正確常來說,日戰可以的話都要湊滿爆會大幅提升梯隊火力,
假設湊不了滿爆(夜戰、裝備不夠),那就是堆火力決不吃虧。
以你目前有的HG跟其他槍種總合起來,我建議你想辦法再搞出灰熊,也是很萬用的HG
而現在活動可以打撈沙漠之鷹,撈一把來放著,未來你會用上的。
: SMG
: https://i.imgur.com/8G2RQcn.jpg
PRACEMAKER建議:RO635、UMP45、湯姆森、P90、UMP9
通常SMG只會跟AR搭配,所以就直接提一下各個SMG各有什麼優缺點。
RO635優點:光環大、光環素質還行,體值不差,技能開了頗坦、直接5擴。
RO635缺點:光環沒有給爆擊、動不動就要__(有雷別問)。
UMP45優點:光環素質TOP1、技能1秒就扔出去幾乎每場都有用、體值不差、不難造
UMP45缺點:跟其他防禦技能SMG比沒那麼坦,但攻擊就事最好的防禦。
UMP45對我而言是SMG的T0槍,他也是我唯一一把有複製還心智升級的SMG。
能滿爆的AR隊火力會提升一個檔次,UMP45的光環優秀,技能又可以拖一點輸出時間。
湯姆森優點:力場盾在特定狀況無法取代、血多、零核5擴
湯姆森缺點:你那沙小閃避跟本五星之恥、大部分時間力場盾都沒用
很好造可以無痛擴,某些時候力場盾又有奇效,但我個人建議是可以中期再補足就好
P90優點:技能被動提升閃避,技能主動創造出來的幻影等於是完全減傷,
P90缺點:光環不算好,但嚴格來說也不算差。要挑骨頭的話,技能維持時間不長。
護盾會破、提升閃避還是會被射,P90的幻影就是100%免傷的概念,不過時間不長。
UMP9優點:不難造、閃光彈在前中期算挺好用的
UMP9缺點:光環不優秀、不算是個優秀的主坦,當副坦還行。
早期我SMG還沒補齊的時候,UMP9當了我很長時間的副坦,閃光控場效果也不錯。
但現在就算有心智升級也都被我丟去後勤了,後期副坦有很多選擇。
但不否認他在前中期是好隊員。
以你現在有的SMG跟AR來看,如果要多搞,我會建議你可以這次活動撈個JS 9出來。
CF04也算是個不錯的副坦選擇,撈槍的關卡都不難,花點時間搞一下挺值得。
: RF
: https://i.imgur.com/lpg7QDy.jpg
開始講RF前先提一個觀念,RF組隊建議要配一個中速跟一個高速。
通常是一個38以下配一個39以上,用意是必免鞭屍。
PRACEMAKER建議:M14、M200、SVD、卡爾卡諾M1891
M14優點:主線送一堆、自己也好造、CP值最高的非洲戰神,打到後期還是可以入隊。
M14缺點:基礎素質的傷害偏低,甚至可以說很爛。但射速可以彌補這缺點。
不多說,成本低表現好,沒道理不練。
M200優點:必中、技能增傷明顯、輸出表現相當穩定。
M200缺點:開技鎖定間隔堆射速幫助不大,但平A階段也不能沒射速。
當前版本的看門槍,地位幾乎要追過半年前的招牌RF卡妹了。
但新手未必可以理解卡妹在塌縮點到有序紊流階段有多囂張。
SVD優點:平A流氓WA2000下位槍,但表現很接近WA2000。
SVD缺點:嗯...他就是下位槍,有比他更好的選擇。
還沒有WA2000或R93這類槍前,SVD應該會射速型RF的首選。
卡爾卡諾M1891:我...我其實感受不到這把槍的優勢點,請大佬幫我補充。
建議補齊的RF:WA、李、IWS、卡妹。都是能造到的。慢慢湊吧~
: AR
: https://i.imgur.com/OfQ2TRO.jpg
AR是性能最平均的一個槍種,掌握好AR配組幾乎可以解決六成以上的敵人。
PRACEMAKER建議:M4A1、AR15、SOP II、R5、K11
開始說優缺點之前,先講一個如果是我的練槍順序。
核心多到能當飯吃:M4→AR15→K11→SOP2→R5
核心比我薪水還少:M4→K11→AR15≒SOP2→R5
M4A1優點:主角光環聽過沒,你不用知道他的優點,練了用了就會知道
M4A1缺點:不能複製、一定要吃核心、MOD2前的火力跟MOD2後是不同槍
AR15優點:雙瞄具(有打過夜戰都知道這多囂張)、技能適配性頗好
AR15缺點:基本傷害偏低、不能複製、一定要吃核心
SOP II優點:雙瞄具、榴彈傷害高範圍也不會太差、混MG隊有很好的效果。
SOP II缺點:前置固定CD8秒(炸不到的榴彈就是沒用處)、不能複製、一定要吃核心
K11優點:6秒榴彈、不算難造可以吃自己擴充
K11缺點:開技能會五個編制都停手,技能傷害不算特別高(4倍)
不過K11好像五個編制都會丟榴彈,不知道如果砸在同一個目標是不是4×5。
我沒特別研究,實戰上是覺得火力不特別大(跟416、SOP2比),但CD6很好用是事實。
R5優點:本身素質很優,就是一個很全面的資優生。
R5缺點:只能吃核心擴充。
可以補齊的AR:G11、AN-94、AK-12、AS VAL(但要心智上去,所以可以慢慢補)
「假設」不考量成型難易度,HK416 MOD2也是挺好用的。
但是以萌新來說這有點太硬了。
: MG
: https://i.imgur.com/PFcvtkd.jpg
前期不建議你碰這些。
PRACEMAKER建議:MG5、LWMMG、M1918
MG5優點:連珠三本柱,火力不會太差,光環給護甲、光環形狀還行。
MG5缺點:基礎傷害偏低,技能倍率高也不太足以彌補。
LWMMG優點:技能CD3秒還算開的到、二星但素質是四星等級可以無痛擴充
LWMMG缺點:沒心智升級的話沒辦法保坦克、本身火力也不是強到非用不可。光環很小
M1918優點:光環給護甲、心智升級後是前兩輪彈鏈火力前幾名、不難造可以吃自己擴。
M1918缺點:光環很小、沒心智升級以前火力不足。
這次可以打撈的Kord跟M1895 CB可以的話都撈一下,這兩把應該是未來趨勢了。
: SG
: https://i.imgur.com/89XgEbI.jpg
SG就是拉機。
我不是針對你,我是指在座的各位除了S.A.T.8都是垃圾。
玩笑歸玩笑,認真解釋一下以免誤導萌新。
主要是現今版本敵人性質的原因,SG尷尬有一點時間了。
面板看起來很坦,但坦起來效果不如SMG、HG或者開嘲諷。
假設HG或者嘲諷坦的住,我要你一個笨重的SG耗資源做什麼?
S.A.T.8是一個技能覆蓋率很高的護盾SG,而且技能還可以套隊友,屬實SG之光
SG我覺得不補強也沒差,難造的要死,然後我也不會想用。
目前對我而言是連拿來炫富的功能都沒有的奢侈商品。
: 裝備
: https://i.imgur.com/9Xk49HT.jpg
: 人行製造契約30個、核心350個、四項各剩15000左右
: 還有就是明晚最後up時間有點想再拼一波
: 想問目前陣容有沒有比較推薦造哪個槍種補洞呢?
: 或是我該把資源丟到過幾天的裝備up?
: 以上麻煩各位給些建議了 祝大家新年快樂!
裝備妖精就是慢慢累積了,PRACEMAKER也給了完整建議,所以這邊我就不贅述了。
祝你能成為下一個傳奇指揮官。
練度是你打關卡的門票,但到底能不能贏還是需要正確的組隊觀念。加油。
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腦殘的定義:
There are two parts in your brain, right and left.
Your left brain has nothing right;
your right brain has nothing left.
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416沒有心智升級是CD8,K11本身是CD6,還是有一點差的。
不過416如果可以無痛五擴也是可以萌新階段就開始練。
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前置3秒還算開的到(一個彈鏈內的戰鬥)。
但一個彈鏈內的戰鬥當然還是PKP、連珠或者Kord比較猛。
超過一個彈鏈,那內蓋夫或bar也會贏LWMMG,會推薦他是因為成本低,成果還行。
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佛...佛心公司(゚∀゚)。我把需要擴充拿掉,感謝補充。
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這我同意,但只有一種敵人可以上場,其他道中怪物還未必能處理
我仍然覺得SG現在地位很尷尬。
不是SG有問題,是敵人跟戰鬥環境的因素。
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收到你的紅包了,不用這麼客氣的,加油喔
活動可以撈的槍也不要錯過就是了
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當你可以單純靠自己的梯隊打穿第九張就差不多該練機槍隊伍了。
目前除了Kord、M1918、M1895 CB、內蓋夫以外的MG練不練就看自己了。
LWMMG因為成本很低,也可以考慮一下,但要不要MOD看狀況,
現階段比較少靠SG坦長時間,LWMMG的MOD技能反而變得有點用不到。
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※ 編輯: bradyaraoy (36.232.127.217 臺灣), 01/27/2020 11:30:26
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