[閒聊] ?馬蜂窩兩三事

看板GirlsFront作者 (ビーラビット)時間6年前 (2018/03/07 21:59), 6年前編輯推噓31(31046)
留言77則, 21人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
前言: 個人只打到52.5w的分數 連10%線都進不了的鹹魚指揮官 想我8梯隊全金裝(雖然強化基本都只到8甚至更低)雙鴿單燈打出這分數我都汗顏 所以這次有心想拿高分的強烈建議開滿梯隊(雖然這應該是基礎了...) 上次虛數我只用8梯隊成績也有7% 這次也想圖個僥倖結果並不如人意 老實說讓我重打的話我一定會加開梯隊 只是我懶得再打了 1. 有心想拿高分的 非常建議早點進洞 馬蜂窩我覺得可以別名妖精大作戰了 如果是雙鴿雙燈的 一次打下來可能都要快100個支援指令 而如果鴿燈不足的 通常會用大量殲敵來追趕分數 總之就是空襲啦 空襲啦 還有空襲之類的指令花費也不少 而指令的恢復需要時間 所以早點進洞能讓你打更多次有更多的指令能用 2. 可是一次就拿高分何必需要多次進洞?自然也沒指令不足的問題了? 然而跟上面諾塔的心得不同 我認為這次馬蜂窩的RNG要素其實很高 譬如我是不拆坦克的打法的 那麼軍方刷出的單位是坦克還是九頭龍就有影響 最重要的是因為這次最大的分數收入來源自補給點的拾取 所以補給點刷新的情況就會非常大的影響分數進帳 這邊稍微介紹一下馬蜂窩的地圖機制: https://i.imgur.com/5lqwgS4.jpg
如圖所示 這張地圖以出發點為中心被切割成4個象限 4個象限中只能進行順時鐘運動 在這個機制下 補給點刷新的RNG會讓人有下列各種情況需要應對 a.某個象限大量刷新補給 但我該象限只有2個甚至1個梯隊 因為滿糧彈是沒法補給的 所以如果只有單梯隊的情況下 你會希望該象限同時有大量你能應對的敵人 如此可以邊打邊補給 1個梯隊就能賺進大量分數 然而如果之前打得太兇讓周圍敵軍太少 很容易導致梯隊吃太飽望補給而興嘆 又因為單行道的關係 即使想調鄰近的梯隊來拾取補給 需要花費的行動力也會很可觀導致不符合效益從而只能選擇性地放棄某些分數 b.某些象限長時間的沒有刷新補給 跟a相對有人吃太飽就有人餓死 如果某象限在殺敵刷分太久沒出現補給 就會導致彈盡援絕 這情況如果發生在左下的雷達區會特別嚴重 這區一旦棄守就代表會有源源不絕的軍方刷新 通常會希望該區至少撐到T10 大抵上來說 可以認為這個機制能影響你10%上下的分數 譬如你的練度能打60萬分 那麼隨RNG好壞可以認為你的分數會在54-66之間看運氣浮動 這點可以從很多心得貼圖中殺敵數跟分數不成線性成長觀察出來 但總體而言只要多打幾次 通常能得到跟練度相符的分數出來 如果跟第一次"掉落兔洞"相比 該活動也是分數嚴重被RNG影響 但"掉落兔洞"中RNG影響的是敵人刷新導致做了同樣的事但分數收入卻不相同 而這次RNG的影響則是讓每個人都需要做不同的事 一定程度上可以從策略彌補 所以這次RNG的設計讓人感覺雲母其實進步很大 遊戲性跟策略性提升不少 但總得來說對我這種只知道抄功課的就相對頭痛 這是我不太想再打的主因之一 3. 關於編隊 取決於你的策略跟資源 其實沒有絕對的配法 是第一回合就吃代理人 還是放牛吃草一陣 又譬如打不打坦克 甚至打不打軍方都會很大程度的影響你的策略 而決定策略後才能進步一步的決定梯隊的編制 https://i.imgur.com/4Idrxzc.jpg
https://i.imgur.com/WCcYDOg.jpg
https://i.imgur.com/xgxz8Mp.jpg
譬如我是不打坦克但會打軍方的打法 這三隊都是能無傷吃掉軍方9頭龍的 因為我不打坦克 所以並不需要純粹的打靶隊 然而如果你連軍方都不打 那麼把空襲給火力AR可能是更好的做法 T1等級的AR配上技10空襲基本上沒有打不了的鐵血(除非是超後期刷新的60k) 另外如果你主力不足 直接給狗糧隊配技10空降是很棒的選擇 因為上面說的地圖機制導致你可以大量的利用狗糧拾取某個象限大量刷新的補給點 拾取完後可以再飛降到其他象限 必要時直接撤退刷新CD再重新佈署賺分 這個也是RNG不盡如人意的時候的重要技巧 也是為何梯隊數不足分數上限不高的原因 雖然撤退一次要扣1500分 但除非你要衝前1% 不然撿一個補給1萬分即使撤退也是血賺 另外狗糧踩外圍機場旁的問號點拆隨機紅雷賺7k也是廣為人知的技巧 因為上述總總的關係 所以這次攻略通常只教開局 因為盤中過程真的太多隨機跟策略性需要臨機應變 所以多打多練習順便克服RNG就是重中之重 4. 不得不提這次某個裝備鹹魚大翻身 就是眾所周知的穿甲彈 校準穿甲跟強化終於有了意義 這玩意有沒有滿校+10影響你打靶隊能不能拆坦克 不過如果只是打九頭龍等級的 我上面那3隊都是滿校無強化金穿也夠用了 總的來說 對喜歡戰棋或燒腦策略應用的玩家 這次馬蜂窩應該會讓人很盡興 也可以看出雲母的進步 雖然我覺得既然是個策略遊戲 希望在戰術操作上別這麼極限了.... 我根本不想練手動拆坦克啊QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.121.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1520431194.A.DBA.html

03/07 22:04, 6年前 , 1F
坦克不用到+10吧? 不是破甲到+100就足夠?
03/07 22:04, 1F

03/07 22:06, 6年前 , 2F
打字敘述方便而已 我沒很計較那些細節XD
03/07 22:06, 2F

03/07 22:06, 6年前 , 3F
補給點立意是好的 但坦克卻十分的惡意
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03/07 22:07, 6年前 , 4F
導致這根本他喵的要整死無複製人
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03/07 22:07, 6年前 , 5F
坦克設計理念上應該是不能拆的才對 總之這設計確實有缺
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03/07 22:07, 6年前 , 6F
不過目前好像拆的很多都用...?
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03/07 22:08, 6年前 , 7F
設計師也說過16和代理人是設計打四輪 結果...
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03/07 22:08, 6年前 , 8F
現在韓國人就是把練度再提高 現在能不用映射鍵
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03/07 22:09, 6年前 , 9F
認真來說 除了坦克外,敵人設計的也是要你用空襲來解...
03/07 22:09, 9F
坦克要解太極限 但其餘的敵人其實都有解 只是因為空襲萬解 其餘解在這個解上面不那麼完美 而PVP的比分效果導致如果其他人完美解 我們就不能接受不完美解 本質上來說我覺得這兩點是有差別的

03/07 22:09, 6年前 , 10F
無複製人最好是能組3隊拆坦啦
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03/07 22:10, 6年前 , 11F
沒有技十空襲=吃屎
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※ 編輯: hemisofia (114.45.121.152), 03/07/2018 22:12:18

03/07 22:11, 6年前 , 12F
補個推 還是感謝心得 很有用
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03/07 22:12, 6年前 , 13F
你們這種沖前百的大老這篇沒啥意義啦 我是給新手看的..
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03/07 22:13, 6年前 , 14F
推心得 總覺現在手速越來越重要了
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03/07 22:14, 6年前 , 15F
我只是條鹹魚而已 只有吃50%的可能性.
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03/07 22:15, 6年前 , 16F
真的不用恐慌 你的練度多打幾次我覺得60不難
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03/07 22:16, 6年前 , 17F
再說50%大概只要30多萬就有了
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03/07 22:17, 6年前 , 18F
50%應該20萬出頭一點 我現在29萬36%XD
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03/07 22:19, 6年前 , 19F
比我想的低好多XD
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03/07 22:30, 6年前 , 20F
大老都是再恐慌沒有前百很沒面子吧XDD
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03/07 22:31, 6年前 , 21F
請多多學習我的鹹魚精神(x
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03/07 22:33, 6年前 , 22F
只奶60萬我看他們都要崩潰惹(xx
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03/07 22:36, 6年前 , 23F
可是台服越晚開越多人生出更多滿技空襲 很可怕阿
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03/07 22:37, 6年前 , 24F
越晚開 拆坦複製和火專複製也是很可怕
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03/07 22:37, 6年前 , 25F
首先 你要造很多PKPMG5PK
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03/07 22:37, 6年前 , 26F
|ω・)無複製只能蹲角落了
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03/07 22:38, 6年前 , 27F
我現在才開始起步要升空襲的技能....
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03/07 22:45, 6年前 , 28F
聽起來這次活動真的設計不錯,低練有20保底,中階可以拚RNG 10%
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03/07 22:45, 6年前 , 29F
藉這串問一個問題:我有二星技十空襲一隻
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03/07 22:46, 6年前 , 30F
高階可以靠練度硬拆減少RNG因素穩定排進前位. 反正玩不到
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03/07 22:46, 6年前 , 31F
另外還有聖裝備重造燒掉六萬資源x4 + 八百藍紙出的
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一級一星一技空襲一隻
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03/07 22:46, 6年前 , 33F
鹹魚隨便打一場也能混11-30% 真佛心
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03/07 22:47, 6年前 , 34F
我是該不該練那第二支空襲呢?
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03/07 22:47, 6年前 , 35F
首先 你要有冬活可玩
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03/07 22:47, 6年前 , 36F
你資料夠就練上去啊
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03/07 22:48, 6年前 , 37F
我的意思是 一星滿技可以上場嗎?
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03/07 22:49, 6年前 , 38F
空襲要的就是那個技能.
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03/07 22:49, 6年前 , 39F
空襲是吃技能 跟砲擊剛好相反
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03/07 22:49, 6年前 , 40F
一星一等都沒問題 只要技十就可以打他老木了
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03/07 22:49, 6年前 , 41F
哦 忘了在哪看到有人說光環也很重要 如果一星也能上我就拚
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03/07 22:50, 6年前 , 42F
砲擊是盡量高星 技能沒差 空襲/空降是必上技十
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03/07 22:51, 6年前 , 43F
空襲面對盾狙直接技十秒掉後排的狙娘 盾娘就只是肉盾而已
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03/07 22:51, 6年前 , 44F
所以 空襲只要有一個技十就是好空襲.
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03/07 22:52, 6年前 , 45F
極端一點來說五星空襲技能不到十...恩...
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03/07 22:53, 6年前 , 46F
              就是垃*
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03/07 22:53, 6年前 , 47F
喔喔原來你連狗糧都沒派 直接少2隊 那我覺得52W很猛了
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03/07 22:54, 6年前 , 48F
我9隊是有補狗糧的
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03/07 22:55, 6年前 , 49F
那暴怒跟勇士是星級等級技能必須兼顧嗎?
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03/07 22:56, 6年前 , 50F
暴怒別用 護盾跟嘲諷更好 台服少一隻克羅伊很可惜
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03/07 22:58, 6年前 , 51F
高資不夠 先給第二隻照明還是第三隻空襲十技好?
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03/07 22:59, 6年前 , 52F
除非你是要衝前1%的 不然我覺得空襲比較好
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03/07 23:05, 6年前 , 53F
鹹魚如我能有10%就謝天謝地了
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03/07 23:05, 6年前 , 54F
我是嘲諷跟勇士都有兩隻二星了 看之前貓工說暴怒也可以用?
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03/07 23:06, 6年前 , 55F
第二隻照明也要滿技?
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03/07 23:07, 6年前 , 56F
是也許有能用的一天吧
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03/07 23:08, 6年前 , 57F
暴怒嚴格上是給吃爆擊的搭(RF跟獵殺衝動組)但是那個技
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03/07 23:09, 6年前 , 58F
能讓RF和獵殺衝動組完全沒有意義.吃光環也沒有比指揮妖
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03/07 23:09, 6年前 , 59F
精好
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03/07 23:10, 6年前 , 60F
暴怒如果你有其他選擇會更優這樣
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03/07 23:11, 6年前 , 61F
暴怒只是想要讓你五發全中全爆擊而已 很雞肋
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03/07 23:11, 6年前 , 62F
基本上你直接丟一個HG光環就差不多必爆了
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03/07 23:13, 6年前 , 63F
暴怒多到都隨便吃都四星==
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03/07 23:17, 6年前 , 64F
真的 出暴怒的時候總是會讓我暴怒==
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03/07 23:23, 6年前 , 65F
突然驚覺準備了拆坦克金裝但其實毫無操作技術 恐慌
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03/07 23:54, 6年前 , 66F
只求爬過拿專武
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03/08 00:53, 6年前 , 67F
大佬們可以放心,我24萬剛好在49%
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03/08 00:54, 6年前 , 68F
論練度我大概是板上最低的(汗)
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03/08 01:05, 6年前 , 69F
你現在49% 結算的時候絕對會掉出去吧 還有一整天呢
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03/08 01:32, 6年前 , 70F
雲母的進步也讓代打再漲一波
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03/08 01:46, 6年前 , 71F
鴿是啥 空降ㄇ?
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03/08 02:23, 6年前 , 72F
4
03/08 02:23, 72F

03/08 02:34, 6年前 , 73F
感謝大佬的分享,各種恐慌(′・ω・‵)
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03/08 11:17, 6年前 , 74F
感覺很好玩,怎麼台服沒有冬活 Q_Q
03/08 11:17, 74F

03/08 13:21, 6年前 , 75F
請問一下 所以金穿甲這次是要強化到120還是100就夠了??
03/08 13:21, 75F

03/08 13:43, 6年前 , 76F
穿甲100就夠了
03/08 13:43, 76F

03/08 13:43, 6年前 , 77F
但其實還有個問題 彈鏈不確定+5/+10有沒有差
03/08 13:43, 77F
文章代碼(AID): #1Qd_1Qsw (GirlsFront)
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