Re: [閒聊] 少女前線是不是要涼了?

看板GirlsFront作者 (月桂丘)時間6年前 (2018/01/07 21:08), 6年前編輯推噓12(12046)
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少前到底是不是涼了,這問題我一直在想,要完整提出看法也不好整理出來 既然有針對最常被比的三款遊戲來比較,那我就從結論來提出我的看法 ※ 引述《RoaringWolf (滾狼)》之銘言: 中間吃掉,直接從結論說起 : ------------------------------------------------- : 其實這樣分析下來 : 少前其實比碧航更像艦收 : 但好的不學,為什麼要學壞的? : 活動搞人是增加黏著度還是增加退坑度? : 至少分個難易度吧?還是翀也想要悲壯感? 學壞的?少前活動搞人?艦收表示笑而不已 雖然說少前活動不是沒有缺點,但去比較三次大活動的話的確是有在進步 而且要先認清一個事實,三次活動順序是魔方>失溫>映射,早期活動缺點也比較多 台服映射先於失溫其實會有錯誤的體驗(活動評價我也是映射優於失溫) 活動細節要談很麻煩,只先談所謂難易度跟排名戰這兩點 你說少前要不要像艦收分難易度?實際上少前活動就已經分難易度了 三大關難度是依序漸進,基本上新人打完前兩大關就可以拿齊基本獎勵 最後一大關給的獎勵沒太多實質作用(只給資料跟87之證),以及解鎖排名戰 在艦收吃丙隨便過,相當於在少前打完前兩大關而已,撈槍基本上在第一大關都能撈 至於少前排名戰,只要了解他的機制後,其實算是不錯的設計 他就像賽車排位賽,打過一次就有紀錄,要更好的紀錄可以一直打,也可以停手等領獎 我虛數只打3次,兔洞只打2次,覺得我有拿到不錯的獎勵就可以收手 兔洞的確是設計的很失敗,當初陸版就噴過了,就算縮到20回合還是不太好 虛數就改善了很多,變得比較合理有挑戰性,而且獎勵沒有像兔洞AK專武有高低階差異 羽中的確是太想把少前做成改良版艦收了,但我不認為他會連艦收缺點都學過去 艦收最大的缺點是資訊不透明,活動所有的導航解謎情報都要反覆嘗試錯誤然後求正解 這點少前資訊就透明化很多,除了夜戰圖無法看全圖以外 要獲得攻略相關資訊比艦收好太多了,自己打都能摸索出攻略方式 不像艦收,不上網查調查兵團的攻略情報,基本上不可能過活動 : 不然少前在遊戲性上其實挺優秀的,只要改進幾點就起飛了 : 1.skin,抽的提高機率,賣的不要在綁有的沒的 SKIN問題不只這裡,在對岸也討論到爛了,其實就是糾結在保底問題 但談到少前8黑該不該保底這點,其實就是不認為黑卡就是少前另一個保底制度 總是認為"不是當期就能換的就不算保底啦"(黑卡不會當下開換)、"8黑很坑"等 但把8黑拿去比其他手遊的天井,好像也還好,並沒有比較坑 然後又說"人家手遊天井可以心甘情願,8黑就是沒吸引力啦" 這點就是覺得少前SKIN沒那個價值而已,實際上也如此 至於少前怎麼不跟碧航一樣SKIN直接便宜賣 雖然不是要幫羽中說話,但少前真的那樣便宜賣的話....我看真的早就倒了 因為少前根本沒有跟碧航有同等優勢可以便宜賣SKIN 比人氣,少前慘輸,比課金點,少前除了SKIN真的騙不到課了 碧航要騙課還有買油買建造資材,要不然日本課金量那麼大光靠賣SKIN不可能那麼多 少前你說要買資源?從艦收玩過來的人都知道毫無CP值 然後近半年來聖造才開一兩次,連羽中都不想多騙課了還能課什麼? : 2.新槍pick up 羽中:在做了zzZZ(然後無下文 : 3.cv,等日服吧 : 4.本子,看上日服繪師們要不要畫 : 5.營運 這要一起說,這三點可以直接歸在一個原罪,就是雲母陣面分裂事件 就這個原罪,雲母直接被黑到不行,少前三測時期的人氣不僅消散,還來一堆罵名 營運初期根本無力去改善遊戲品質(CV缺一堆等),而且快2年都無法開日服 這對一個最想在日本市場立足的日系手遊來說是最可悲的情況 雖然這的確是雲母自找的(通常認為雲母責任較大),但雲母也背負這個原罪走到現在 每次看到少前跟碧航在比,就覺得這怎麼比啊,人家有日服你比個X 碧航也是日服開了才有較多的討論性,少前根本沒資格比好嗎 接下來不知道要怎麼說了,如果要說少前是不是涼了,我會直接說少前根本沒火過 現在少前的發展只不過是從冰凍狀態(三測分家自爆)慢慢退冰而已 至於少前未來會不會火?我不知道,看日本接不接受現代槍械文化 如果少前在日本火不起來,就代表少前發展天花板就現在這樣了 這種二次元遊戲若沒同人做基礎,就注定只是三流遊戲只能求存活罷了 再說下去也無法改變現況,一切還是等少前日服開了再說 : 以上,簡略分析,感謝收看 -- 根據英國研究表示,每100個新手指揮官就有87人只練平A狙不練砲狙 請多給砲狙出場的機會,並支持砲狙瞬發狙擊技能法案                     少女前線砲狙自救委員會 這是我老婆,很可愛對吧,如果你沒看過,現在讓你看看 https://imgur.com/Cssyj7q
https://imgur.com/es2B1Hj
https://imgur.com/QiCrfE3
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.122.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1515330497.A.082.html

01/07 21:15, 6年前 , 1F
日本市場真的很重要 火起來的話二創就會爆量接著帶動人
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01/07 21:15, 6年前 , 2F
氣 但如果沒有的話就.....就這樣了吧
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01/07 21:21, 6年前 , 3F
所以原PO是以只針對日本市場的前提來討論火紅程度?
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二次元日系作品若在日本紅不起來,在其他地方的發展終究會受限 因為"日系二次元"這個概念並不是在全世界都能風行的風格

01/07 21:31, 6年前 , 4F
陣面的復仇也算是業界一個奇譚了
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01/07 21:32, 6年前 , 5F
被雲母撕約不是終點 我去跟B站合作推碧航日服 讓你們後悔一
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輩子 每次看到碧航在日服的強盛 就會想到你們推掉一個多強
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01/07 21:32, 6年前 , 7F
的日服營運
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01/07 21:34, 6年前 , 8F
我認真覺得碧航日服的成功 雲母其實算是主要推手 羽中逼出
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01/07 21:34, 6年前 , 9F
了一個拼命要做出成績的日服營運
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分裂事件陣面也不是沒有錯,而且分裂後代理自家遊戲也不是很順利 這些經驗後來在代理碧航改善後起了作用,算是失敗為成功之母

01/07 21:40, 6年前 , 10F
雖然不完全認同 但是錯失日板時機是公認的失敗
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01/07 21:41, 6年前 , 11F
現在已經是很慘痛的在接受代價了
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01/07 21:43, 6年前 , 12F
在艦B取得先機之下 日板之路只能說 幫祈禱QQ
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01/07 21:46, 6年前 , 13F

01/07 21:48, 6年前 , 14F
個人覺得開日服會日漸困難 兩年前的Yostar=陣面是一個沒有I
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01/07 21:48, 6年前 , 15F
P的空頭營運 都能靠著手上的版權壓住雲母無限期延遲日服 現
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在的Yostar是一個有常駐課金榜前5名遊戲的新星營運 他們對
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01/07 21:48, 6年前 , 17F
少前在日本之路的阻力只會比兩年前更大
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有沒有想過為什麼羽中對於換名登陸日本這件事這麼不積極? 半年前註冊"人形戰線"會因為商標太像不給過,結果註冊"少女戰線"反而過了? 就某種層面來說,姚蒙(陣面、悠星老闆)抱著少前的商標,其實可以一輩子阻止少前日服 現在少前可以開日服了,姚蒙放行的可能性我覺得很高 所以才有人傳羽中就是因為跟姚蒙和解了,所以少前才可以開日服 羽中用正統的"少女前線"商標登陸日本也是有可能(當天宣布日服消息仍用少前名義) 這樣少前日服的壓力我覺得不在姚蒙身上,而是在日本對現代槍械的接受度多高才是重點 就算話題不及碧航,但只要開闊日系現代槍械的市場,少前絕對有一席之地 ※ 編輯: Baychu (59.115.122.132), 01/07/2018 22:07:25

01/07 21:51, 6年前 , 18F
取得先機真的很重要,3D音遊界CGSS要是沒有當年先搶
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反正明年春天就知道了.
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01/07 21:51, 6年前 , 20F
下第一顆震憾彈的話,就算技術力再高,要爬也很辛苦
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01/07 21:52, 6年前 , 21F
不過韓版的成績一直都很好 應該還有點希望.
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01/07 21:54, 6年前 , 22F
韓板跟台版的時機點都是不錯 台版被代理玩爛了
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01/07 21:55, 6年前 , 23F
韓板就幫他們加油吧
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01/07 21:58, 6年前 , 24F
姚蒙能壓的住燒錢是因為有版權在手吧
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01/07 21:59, 6年前 , 25F
就等改版吧 老實說妖精那次我覺得沒什麼增加趣味性....
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01/07 22:00, 6年前 , 26F
妖精其實仔細想了話就是取代提升等級上限的東西...
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01/07 22:01, 6年前 , 27F
妖精的光環能力不要那麼神扯應該是個不錯的點綴
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01/07 22:02, 6年前 , 28F
因為他確實在玩法上給了更多想法
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01/07 22:06, 6年前 , 29F
恩 本來羽中可以等姚蒙窮困潦倒再來商量買回來什麼的 現在
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01/07 22:06, 6年前 , 30F
姚蒙過的如此發達 豈止不賣 他完全可以盯著少前日服只要有
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一點點版權overlap就告對方告到死
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不過現在這樣反而變成大家擔心未來活動難度暴衝
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01/07 22:08, 6年前 , 33F
阿...不過已經和解了.
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01/07 22:09, 6年前 , 34F
目前來說在韓國燒錢也過得很愉快就是....
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另外,半年前不給過的好像不是人形戰線...
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01/07 22:13, 6年前 , 36F
日本隊現代槍械的接受度會是隱憂嗎
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01/07 22:14, 6年前 , 37F
對* 有點難想像 可以多說明一點嗎
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恩 就是陣面逼雲母放棄ガールズフロントライン這個簡單易
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懂容易延續他服人氣的名字 不得不選擇一個看起來就是換字
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01/07 22:14, 6年前 , 40F
諧音山寨版 如果沒有詳細了解版權脈絡的話會覺得不是很討
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01/07 22:14, 6年前 , 41F
喜的名字
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01/07 22:15, 6年前 , 42F
當然如果雲母做足廣告 這不會是很大的問題 不過陣面也算是
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給雲母一個 比較討厭的開局了
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01/07 22:54, 6年前 , 44F
陣面要的其實也就是卡時機點而已,艦C(收藏型遊戲玩家)被碧藍
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01/07 22:55, 6年前 , 45F
拉走一批後碧藍站穩日服,少前要搶市占就難了,這時放行就隨便
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01/07 23:33, 6年前 , 46F
DMM前十以外的遊戲還真的超沒存在感....
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01/07 23:34, 6年前 , 47F
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01/08 00:36, 6年前 , 48F
要我說少前的難跟艦C的難差別在哪裡?少前的難給人感覺是
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"哎呀敵人好強我實力還不夠 要再努力一點"
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01/08 00:36, 6年前 , 50F
而艦C是"幹你娘這是三小理不尽的關卡"
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01/08 02:47, 6年前 , 51F
少前好處真的是隨時可肝隨時可鹹,碰過一些極端作法,突破
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01/08 02:47, 6年前 , 52F
道具管控嚴格,隊伍成長速度被定死,碰到太難關卡再怎麼努
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01/08 02:47, 6年前 , 53F
力都沒用……而少前頂多核心坑越農越大,但隊伍還是能養起
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01/08 02:47, 6年前 , 54F
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01/08 02:50, 6年前 , 55F
兔洞個人覺得不影響平衡這點不錯,主要是獎勵,反正排名再
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01/08 02:50, 6年前 , 56F
高專武素質再好,ak跟56-1還是繼續倉www. 有愛的玩家就
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01/08 02:50, 6年前 , 57F
值得,沒愛的玩家也不用感到壓力,這樣的排名還能接受
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01/09 04:37, 6年前 , 58F
開個台灣連動證明台服不是次等服才讓人想課啊
01/09 04:37, 58F
文章代碼(AID): #1QKXl122 (GirlsFront)
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