Re: [討論] 利貝羅勒-萌萌血包分析
來幫忙翻譯一下,順便加入一點我自己的想法
這應該是中文吧?
※ 引述《henry74124 (whimsy)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] 利貝羅勒-萌萌血包分析
: 時間: Mon May 8 17:55:41 2017
:
: : 技能(SLv10):
: : 對於技能發動時位於自身影響格上的隊友,
: : 火力、射速及命中上升25%,持續5秒
: : 開場CD6秒,技能CD16秒
: : 這是第一種"技能"跟"光環"疊在一起,效果量也很恐怖
: : 光環也是跟M4A1一樣的AR Buff AR 有獨特性
: : 因為有著這些特色,這把槍有不小的開發性
: : ------------------------
: 血包:AR專用HG型AR
: 建議站位:4號 影響格:1,7
: 小隊長:AR光環火專AR
: 建議站位:4號 影響格:1,2,5,7,8
: 但實際最多就第四把的16大哥
這段是比較蘿莉貝勒和小公主兩者的差別
乍看之下小公主光環比較大,但實際上能多BUFF到的頂多就是前排的16哥
: 在NGA論壇 旅繪的簡評中
: 屬性相當優秀,白板傷害數據趕上了5星AR
: 現在白板數據没有意義啊
: 即便數值高 沒有自己嗑毒的能力
: 加上站位尷尬 自身輸出其實不高
: 6s的初始CD還被嫌了QQ
我說,其實PTT打文章盡量不要用到--,這樣別人回文的時候會很痛苦。這段大概
是說,在NGA的實測中,蘿莉貝勒的平A傷害可以跟五星AR相比,因為最近都要看含
技能的輸出圖了所以沒啥卵用。
由於技能加成不會強化到自己,所以略顯雞肋,實際上的輸出並沒有想像的高,要
吃到光環加成還要搶四號位,所以有點尷尬,畢竟競爭對手的火力號令只要3秒,
而腥紅要6秒。
實測文章,看起來應該是這篇
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11547293&_fp=2
反正旅繪也說要練爆,你就練吧
: 4號輸出位是尷尬的
: 除非是像喵23 小維 PPk 影響格有囊括
: 否則像是灰熊 綠毛 就略顯尷尬
這邊就是在講說4號位其實BUFF不太到,但實話說,灰熊也不會讓他在五號位。而
且本來蘿莉貝勒看起來用起來實際上就是sup槍
: 這次我特別想談的是 命中HG
: 在上次計算AR火專對蛇蛇的傷害指數
: 59式>可樂(命中50%) 也就必然的>羅莉(命中25%)
: 在4號位被佔的前提下(先不考慮是誰)
: 還剩下幾把命中HG
: 我想只剩下 可愛的藍孩子
: SPP-1 影響格1,2,7,8
: 然後用防禦演習 99層夜戰 飛機 迴避80下去算
: 統計後排三位的傷害指數(計算器未更新)
: http://i.imgur.com/CvFj3eB.jpg
![](https://i.imgur.com/CvFj3eB.jpg)
: M4A1:765.11 4號位尷尬最大的受害者
: http://i.imgur.com/8aVElrG.jpg
![](https://i.imgur.com/8aVElrG.jpg)
: 59式:885.48 魔方MVP
: http://i.imgur.com/Kl11YyP.jpg
![](https://i.imgur.com/Kl11YyP.jpg)
: 可樂:907.91 可得知水槍一把已足矣
: http://i.imgur.com/4Y1GFwn.jpg
![](https://i.imgur.com/4Y1GFwn.jpg)
: 灰熊:927.02 然而看到灰熊增幅後
: 再看到老師的分析文
: 即便不算羅莉本身的傷害應該也顯而易見
: 雖然我認為沒吃到命中光環的情況下會很低
: 而且老師的增幅好像有算命中
: 還是想實際按按計算器
:
這裡是在說當水槍站五號位時候,四號位要站誰比較能應付95-99層的敵人。因為
還沒更新計算器的關係,所以沒有蘿莉貝勒的圖。
嗯...
作者的意思應該是說,上了水槍之後4號位要站灰熊才是最優解,這點我持保留態
度,但反正M4A1比不過手槍是確定的事情
: 而且我真的想知道的是榴彈隊要怎麼算
: 砲G斬殺是單體不難 榴彈好難
榴彈隊還有本身投彈的問題,我自己是算增傷後單發能不能處理滿血敵人就好了。
: 說起來 其實我還是搞不太清楚 現在談的是
: G11真的是 強無敵
: 小隊長已死 有事燒紙
: 還是 AR隊頂配 選我就對
: 亦或是 羅莉萌萌 一定練爆
: 不過 AR15即便有專武 仍落於G11之後
: M4A1 本來就難勝過火號HG了 現在有血包
這裡應該是原PO對於AR的一點理解,他認為在G11最強的狀況下,小公主有沒有存
在價值,或者小公主其實很強。又或者是蘿莉貝勒圖面好看,所以一定要練。
這裡他舉傷害第二名的AR15,應該是因為吃了腥紅之後,AR15可以剛好攻速頂,所
以拿來作為例子。
由此對比之後,原PO覺得M4A1的增益不如火力號令,又輸給蘿莉貝勒。
: 根據主線劇情 下一個會是...
原PO猜測主線下一個會掛誰吧
: 再來個 題外話 關於資料室的電池運用
: 最近在3ke看到都說存儲上限以外沒有用是什麼意思
除了儲存上限以外的東西沒意義,這理由是在於,一次寫9個鐘頭,不管你是4.5%
還是6%
有在認真練功的人很快就會在9個小時塞滿經驗上限,所以增加經驗獲得值是沒太
大用處
: 在 作戰報告書給予經驗量相同
: 也就是質一樣 問題在如何量產
: 每次生產即便生產量不一樣
: 但單次生產時間固定
: 也就是 單次生產時間縮減&單次生產量增加
: 然而單次生產量要增加 才增加存儲上限
: 不過最重要的是 作戰報告書完成時給個通知阿
雖然你覺得每一級減一小時、一次寫多一點、一次儲存上限這三個有用,但是實際
上由於電池有限,加上一本打死3000,寫報告書最主要是要量產禮物,而不是來升
級。
: 發文時在做什麼?有沒有空?可以給懶人包嗎?
懶人包時間
先寫50份作戰報告書等第三周吃掉,其餘擴上限、生產數量、減少時間,經驗轉換
率別管
: 血包簡易使用手冊
: 1.必然的4號位 然後1,7號位放上主力AR
: 別問G11好嗎 巧克力好嗎 火專還是榴彈 不管 我不在乎
總之站4號,光環影響範圍內上AR最大利用光環
: 2.通常的情況下會作為假AR打AR輸出
: 但是在特殊情況下會是強力AR專用HG
這句的意思應該是,在一般的狀況下,他的傷害會比1、7號的AR來得差。但如果獲
得BUFF,以蘿莉貝勒的白值傷害,或許在輸出佔比上不會輸太多
: 舉證:RF打裝甲 MG打裝甲狗
: 通常會用到AR都是打高回避
: 然而在上面例子可以得知
: 打高回避必然需要一把命中HG
: 也只需要一把 多可樂的50%命中無明顯增幅
: 羅莉的25%命中應該可以省略不提
: 在4號位必然為血包的情況下
: 我相信能選擇的只剩一把水槍
: 或者是你要用C96?
: 這也表示血包不會吃到水槍光環
: 火專的M4A1是一般HG的兩倍
: 我不確定血包能好到哪去
: 但在老師的文也提到增幅量與灰熊匹敵
: 實際上怎麼樣
: 我會希望保留到計算器更新的時候
原PO覺得AR只拿來打高迴避戰場,猜測是95-99,在這狀況下,可樂的增幅太少,
而比可樂更少的蘿莉貝勒其增加幅度可以忽略不計,在蘿莉貝勒站四號位的狀況下
一定要在五號位放一支水槍去BUFF命中。
由於水槍不會BUFF到4號位,所以蘿莉貝勒的傷害只能靠自己,在小公主的傷害是
一般HG的兩倍水平下,蘿莉貝勒的強化量不知道會不會超出M4A1很多。但在NGA那
篇文章又提到增幅可以跟灰熊相比。
所以原PO想到等到新的計算器出來之後自己下去按傷害。
: 懶人包 血包練滿 練水槍
: 沒血包造爆 沒水槍吃土
: 打高回避必備命中HG 沒事別作死
原PO的結論,蘿莉貝勒可練,但如果要打高迴避要配水槍
而我自己的結論是他可以拿來增幅榴彈隊伍,靠技能打高迴避敵人,所以不太需要
吃水槍buff
奇怪這應該是中文才對,怎感覺在打艦娘活動(?
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說,您為什麼要講這麼冷的笑話?
\ 對不起,我只是想試一下白癡斷句法。
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你不是說,就算吃完蘿莉貝勒的BUFF,主輸出還是缺命中所以要水槍。
我的想法是,蘿莉貝勒的BUFF給不需要命中的AR吃完之後,主輸出就不
用吃水槍BUFF了,皆大歡喜
蘿莉貝勒處於輔助地位不太需要吃其他手槍BUFF,這倒是沒啥錯,反正
5號位的buff手槍就那幾隻,有buff到4號位是順便,沒有也沒關係
※ 編輯: dx90c (118.161.33.114), 05/08/2017 23:43:16
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