Re: [問題] 我想請教有關於攻殼電影版設定集的問題

看板Ghost-Shell作者 (毛茸茸的殺人鯨)時間16年前 (2008/05/21 17:06), 編輯推噓3(3038)
留言41則, 4人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
恩...離題一下,看到這個剛好想到 之前拿innocence去學校作電影的小組報告和推廣的時後 結果有幾個組員反應讓我很冏.... 一聽是選動畫,當下的反應: 1..........................(MSN上) 2.幹麻看那種東西? 3.你好宅喔! 4.那有什麼好講的啊?為什麼不選P.S我愛你 5.我跟你說 這東西我絕對看不下去啦! 有些人看了五分鐘後,反應是: 1.喔!這不就是機器人嘛 2.這是不是學全民公敵啊? 3.反正就是探討生命'靈魂和機器人嘛! 4.我們可不可以換別的啊? 講解的時後: 台下倒一片. 然後課堂心得: 1.80%以上的人是用CP大法加上乾坤大挪移,有些人更懶把網路上別人的comment和 心得直接整段照抄.... HMMM.... 看來動畫要被台灣主流接受,要走的日子還很長(嘆) 我看我下次電影欣賞改研究"翻滾吧!蛋炒飯!"或是"台灣龍捲風"好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.42.13

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本來這種東西就是見人見智 當初做心理學分析 我是做
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美式英雄的人格缺陷分析 一個人做不用擔心同學靠腰XD
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不能這麼說,畢竟也不是人人都能接受這種風格的動畫
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像我朋友雖然有在看動畫,但是我推薦的TV第一話
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他看不到一半就關了,然後跟我講他看不下去
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這跟個人的接受度有極大的關係,像我另一名友人就覺得不
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賴,而且還說Tachikoma超可愛 XD
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也許我們看到的脈絡不一樣,我看到的是由於先入為主的
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成見和刻版印象導至毫無理由的拒絕心態
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這已經不需要討論到個人有個人的菜那個層次了....
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我看到的是上面那樣,所以我才會有後面那種結論XDD
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我這學期要對同學做質性實驗和人格分析,好麻煩喔這個lol
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攻殼比全民公敵早= = 不過單一介紹攻殼車應該還好XD
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攻殼車真的很可愛
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全民公敵如果是電影的話 確實是攻殼比較早
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如果是說全民公敵的原著的話 那就是反過來了
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打錯了是機械公敵 (I, Robot)
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青菜蘿蔔各有喜好,這種層次跟拒絕心態層次一樣
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沒有比較低,也沒有比較高
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基本上我假定動畫是另外一種表現形式
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所以說撇去社會賦予的價值觀不談,應該沒有所謂的"喜好"的
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問題
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就好比跑步和走路,都只是移動的方式之一
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若今天不去跑過(知道那樣很累,自己不喜歡)或是跑步姿勢
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被朋友笑(社會影響),那麼我不認為人會在嘗試前
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毫無理由的拒絕
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而這次的拒絕緣由可能是社會所賦予的"成見"或"刻版印象"
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喔...第二個例子我好像舉錯了XD
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反正意思到了就好:D
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這我想大概跟理性決策有關聯
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主要的是,如果拒絕的理由不是理性也不是非理性
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(例如我就想要這樣走路,不想用跑的,和成見&刻板印象無關,
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而我在做出這決策前的想法跟理性完全扯不上邊)
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那麼人在嘗試前的毫無理由拒絕(喜好)就會成立
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這種既非理性也非非理性的行為獨立於社會價值觀之外
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即使擺脫了社會價值觀(理性決策)或舊有經驗(理性決策)仍
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然存在.因為偏好的基礎並不是理性,而是喜好
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不過你同學的確是受到社會價值觀和刻板印象的影響 XD
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恩,所以我犯了和傳統經濟學一樣的假設錯誤嗎?(爆
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好像離題很大lol
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這就是攻殼美妙的地方啊 XDDD
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