Re: [情報] [轉載] 日系動畫電影 動漫迷不捧場

看板Ghost-Shell作者 (惡男的回蹴)時間19年前 (2005/05/29 03:02), 編輯推噓7(7016)
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※ 引述《BIASONICA (sonic boom)》之銘言: 話先說在前面,我拿這麼早的文章出來回絕對不是為了翻舊帳, 或者應該說,之所以到現在才回就是不希望在版上挑起筆戰, 不過拜鴨老頭來臺之賜,Innocence又帶動了話題, 而我也能藉機把想說的話說完,當然,也歡迎批評指教。 B兄應該看過不少電影和動畫,懂的好多(於相關行業高就?), 除了對押井作品的評價不同之外, 也許我們的想法其實沒差那麼多也說不定。 : 當然可以相提並論。為什麼不行? : Innocence 的製作方式,早就超越了傳統的純 2D 賽璐璐手工動畫了。 : 看起來像而已,就算得到的資金不能跟魔戒相比,純就利用電腦運算構 : 成畫面的技術層面來講,Innocence 在畫面上的要求,未必會比魔戒容 : 易達成。當然可以相提並論。 這點我還是無法認同, 現行的3D繪圖技術終究是比不上實攝的場景所營造出的空間感的。 就以Innocence中的澤捉上空為例 ──那已經做的相當不錯了! 請試著將視線往銀幕後面看,看能看到多遠, 你會發現它所呈現的深度遠不如實攝場景,是被限制住的視野。 魔戒拍攝時則是真的抓了幾千人馬在紐西蘭草原上跑來跑去的! 各個演員的高矮容貌均異, 草原的起伏,海洋的無際,都是再自然不過的, 就算後來有使用電腦修片,也僅止於事後美化而已。 反之,看金姆宅前的長橋,完全的筆直,每塊地磚一模一樣, 有人會被那種橋感動嗎?看來真的是十分的刺眼! 目前的電腦繪圖技術終究無法取代實攝鏡頭, 畢竟我們是活在一個混沌的世界而非秩序的世界。 這也是為什麼我比較喜歡初代《銃夢》甚於《Last Order》的原因, 我喜歡的手繪質感的廢鐵鎮,而非硬梆梆的CG宇宙。 ( 推薦大家去看《尼可波勒三部曲》,超強!) 啊...離題了。 : 我個人愈來愈不欣賞押井守,有很大的原因是在於她喜歡在作品裡「故 : 弄玄虛」,把一個簡單的故事添加一堆不作功課就不容易理解的段落, : 用攻殼迷的「術語黑話」來說,可以說成是「需要靠外部記憶裝置輔助 : 才能搞懂其中一小部分」。 我可以了解你們的的感受, 這次押井確實有點玩的太過火了, 但《Innocence》真的是典型押井風格的作品嗎? 他什麼時候有在作品中要用到這麼多的語言(文字)來說教了? ( 其實我愛攻殼1遠過攻殼2 ) 而且,跟其他那些奇奇怪怪的藝術電影比起來, 我覺得《Innocence》根本還算不上難懂的電影, 至少,還沒到要另外做功課的地步。 而故事...也許不像表面上看到的那麼簡單。 : 既然要講到電影票房,最近台灣地區最賣座的電影大概是周星馳的功夫 : 吧。功夫也是一部如果妳擁有「外部記憶裝置」,可以得到很多額外的 : 樂趣的作品。但請注意,那是「額外的」的樂趣。對於那些沒可能像我 : 們一樣一天到晚可以在有線電視頻道上看到星爺舊作重播的老外們,有 : 些熟悉又略有不同的笑點,可能是很難領略的,可是那並不足以構成看 : 懂功夫、並樂在其中的障礙。 : 這是一種「求仁得仁」的選擇。 當年 Batman 電影系列找 Tim Burton : 拍了兩集,黑壓壓的畫面色調、死氣沈沈的詭譎氣氛,符合 Burton 作 : 品向來的調性,但在票房上就比不過 Joel Schumacher 以五光十色特效、 : 大堆頭明星卡司熱鬧氣氛為主的後兩集。這幾乎都是在才剛開拍就可以 : 預期得到的後果了吧。但是真要說內容深度的話,我個人還是比較喜歡 : Burton 把篇幅放在小丑、企鵝、貓女等角色身上的刻畫。 : 「押井守」這一塊招牌,跟「Tim Burton」類似,本身就擺明是個「票 : 房毒藥」,但專業的製片或略有心得的影迷們也多半知道,「票房」並 : 不是她們對押井守、王家衛、Tim Burton「這種導演」的最大期待。我 : 們要的是別的。別的什麼?可能是「自己體會挖掘畫面以外深層意義的 : 樂趣」吧。 OK,我很高興你提到了周星馳、Tim Burton以及徐克, 你所謂「求仁得仁」的說法更是深得我心。 Tim Burton有一部傳記電影《艾德伍德》聽說就是在討論這種選擇, 遺憾,我沒看過。 ( 啊,不過《蝙蝠俠1、2》的票房其實還不差啦...) 嗯,但你可曾知道, 星爺從影至今最令當代(至少在對岸)所推崇的作品, 不是《功夫》,也不是《少林足球》, 而是多年前所拍攝、票房奇慘的《齊天大聖東‧西遊記》! 徐克能在國際影史揚名立萬, 靠的既不是黃飛鴻也不是東方不敗, 而是他在1980年代受新浪潮影響所拍的三部曲! 我只看過其中的《第一類型危險》, 依我看,實在不亞於他後來所拍的任一部片。 而以上均為票房毒藥! 昨非今是本來就很難說的清。 說起來,押井守也拍過較迎合大眾口味的《機動警察》OVA版, 但我除了自己喜歡之外, 也很佩服他那甘冒市場臭罵的勇氣! : 「改編作品該如何超越原作?」這是我想說的重點。原作如果本身就已 : 經是經典巨構,那麼改編者可能會站在一個不平等的起跑點,沒有足夠 : 的篇幅可以發揮來跟原作相抗衡是其一,觀眾因原作的經典地位而提高 : 了對改編作品的期待,則可能是其二。魔戒、蝙蝠俠系列都是改編,異 : 形四部曲系列找了四位風格迥異的導演來拍,在前作既有的成就中開發 : 新局面,也是一個值得探討的例子。夠聰明的改編者,會懂得利用這種 : 期待心理,巧妙地扭轉觀眾的印象,又能自圓其說,自成一家之言。但 : 我個人認為,如果只是加入一堆嚇人的典故來迷惑觀眾的眼光,或是單 : 純在影像音樂等處作文章搞出特別的氣氛,卻不包含在其中。我甚至認 : 為,這就是為什麼異形的三四集雖然標誌出了兩位導演 David Fincher、 : Jean-Pierre Jeunet 的個人特色,賣座上卻無法超越 James Cameron : 突破第一集 Ridley Scott 建立的科幻恐怖格局所完成的經典科幻動作 : 第二集的最主要原因。 : 關鍵在於創作格局上的有沒有超越前作(原作)的企圖。 《異形》、《異形2》是誰比較好其實兩邊都有支持者, 基本上它們在影史都享有相當高的聲譽, 但是你以"沒有超越前作的企圖"這點來論3、4集的成敗, 這點我就不敢苟同。 3、4集的導演都是以該片作為好萊塢的初試啼聲之作 ──當時他們都還不甚有名,而且十分年輕, 但由後來他們的作品你可以發現, 他們本來就不打算像前面兩人一樣拍什麼科幻鉅片。 Jean-Pierre Jeunet拍的是像《艾蜜莉的異想世界》、《黑店狂想曲》的小品電影, David Fincher最為人所稱道的大概就是《鬥陣俱樂部》了, 一個是法式香頌,一個是批判結構論者, 你要拿他們什麼跟專拍大場面的Ridley Scott比啊? 他們又為何要強迫自己改變路線去超越別人? 不同的導演著重的重點不同,用同一把尺量並不公平。 士郎正宗之於押井守,也係如此。 : 我所說的,始終都還是導演身為創作者(即使可能是改編作品或續集) : 在格局、企圖心上的問題。我並不認為押井守在相隔多年的這兩部電影 : 作品上,在這一點有花多少工夫去琢磨。與其把士郎原作漫畫版的劇情 : 拿來重寫,加入新的時代色彩,還不如放下屠刀,直接自己創作出一個 : 不受羈絆限制的新劇本,不是更能放進更多自己想要的元素,而不是一 : 再放出慣有的魚、狗、鳥三聖獸,就好像神秘兮兮完成了專屬意義符碼 : 的佈局。 最常聽到的批評是說押井的作品在故弄玄虛騙票房, ( 這樣騙的到票房嗎??? ) 似乎電影拍的讓人看不懂也是一種罪惡, 但這又陷入另一種迷思之中 ──為何要拍的讓人看的懂?看不懂得片就是爛電影嗎? 在宗教法會中, 一個不識字老婆所獲得的, 未必會比一位精通經文的高僧來的少。 ( 康德的第三批判 ) 我也是個理性重於感性的人, 但是我看Innocence收穫最大的不是在我看懂的那一刻, 而是在第一次接觸,懵懵懂懂,看著海鳥飛舞於人世間貪嗔痴慢之上時。 我不相信,有人在第一次看到廟會場景時, 心中沒有一絲絲的感動與欽佩。 浮誇也是一種實力的展現, 就算給你相同的技術與器材, 世界上有多少人可以作出像押井、川井這樣的氣勢來? -- 所謂自由 即是在絕對的規訓之下 存在著那麼一點點反抗的可能性 ~Michel Foucault -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.231.55

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嗯,講了很多,但看不懂的電影和很眩的特效之間
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卻沒有搭起任何關係。結論:押井的電影看特效
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就好了
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把一部作品的成敗都歸到導演頭上本就是常態。
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在我個人看來,異形三四的最大問題其實不在導
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演,而是劇本張力與其中企圖心一開始就擺明狗
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尾續貂,導演所作的努力主要還是集中於展現個
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人影像風格和剪輯節奏、特殊化妝、場景美術等
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環節,跟一二集玩大調度、注重過場情境轉換、
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控制說故事節奏的老手相比,整體成就高下立判
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但若問我是否只欣賞 Scott、Cameron,而又認為
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Fincher、Jeunet 遜掉了嗎?不,並沒有。我只
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是單純就異形系列四部作品本身作個人喜好排列
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同樣地,我並沒有對鴨嘴獸故意把片子拍得有些
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難以消化覺得感冒,我比較在意的是我並不認為
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這辛苦改寫之後有跳脫士郎正宗原作早為我們開
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拓的想像空間,那麼特地這樣拐彎抹角也許就可
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能稍嫌多餘,如此而已。並沒有不喜歡鴨嘴獸啊!
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兩位大大,直接回文不是很方便?還有P幣...
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ptt的p幣又不能買裝備...
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重複了無新意的看法就不好意思佔用版面了...
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一樓的請別亂曲解我的文意-_-
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推 手繪和CG那一段的見解
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