討論串[請益] 我有一個遊戲的想法
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推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 3年前最新作者kons (kons)時間3年前 (2020/12/14 00:29), 編輯資訊
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我認為不是點子不值錢,而是大多的點子都缺乏打磨。. 舉個例子吧. https://tinyurl.com/y5663tlz. 一款動作+回合RPG的遊戲,但評價並不好。這種類似的例子太多了。. 動作遊戲,加上回合RPG,這點子很棒啊!. 但如果你在業界工作過,就知道,許多點子實作起來問題一堆,. 一
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者LayerZ (無法如願)時間3年前 (2020/12/15 02:41), 3年前編輯資訊
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這算是一個矛盾命題吧...來瞎扯蛋. 1. 先說結論,好點子超級值錢. 但點子,怎樣叫好?. 抱歉,在你真的做成成品上市經過市場驗證前,無法得知. 遊戲產業又很妙,不像其他產業,基本上跟著以前的做法就能不虧小賺. 或著跟著別人做法,起碼能不虧持平. 可能同樣東西做個兩年做出來,市場已經變過好幾輪.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justben (BEN)時間3年前 (2020/12/17 20:48), 3年前編輯資訊
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有規格的話 可以呦. 以下大綱. 1. 簡介. 2. 劇情架構. 3. 遊戲機制 Gameplay,關卡設計. 4. 機率設計. 5. 系統架構 部署設計. 6. 程式藍圖 (Class UML. 7. 美術背景. 8. 美術需求 (角色,怪物,3D or 2D. 9. 宣傳計畫 (CF, 2D 宣
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者kuku321 (halipapon)時間3年前 (2020/12/22 12:25), 3年前編輯資訊
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你的SNS好友租屋大富翁做完了沒?. 還沒做完又在想下一個【好點子】的這種我一律不信的o'_'o. 要人加入掏錢出來最快,人家可沒有義務陪你拿你的夢想燃燒生命,. 除非你能造出一個夢,這個夢能成為眾人夢想的才有可能有人甘願當免費奴工。. 推薦兩條路,. 你去搞一份完整企劃書,去找銀行借錢,借到錢我們
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