討論串[請益] 製作連線遊戲的注意事項?
共 8 篇文章
內容預覽:
全文恕刪. 先別管原PO的能力到底到哪裡. 我想請問. 如果有位小程式設計師(我承認就是我). 有能力完成一般小遊戲 (打磚塊、俄羅斯方塊之類的). 有能力做出server-client架構. 有能力自訂/寫出簡單的MSN之類的通訊軟體. 如果像這樣的人,想去完成一個數千甚至數萬人在線的網路遊戲.
(還有22個字)
內容預覽:
既然你都說寫程式寫不了.... 那你就要明白下面的東西, 比光是寫程式更複雜.. 如果你沒有寫程式的才能, 以上的問題你解決不了, 以上的問題是, 懂. 寫程式的人都要花錢才能解決的. 你既不懂寫程式也沒錢.. 聘用一個同學去做其實不是好主意, 你的同學對服務器的事情完全沒有. 概念, 那意味著他做
(還有225個字)
內容預覽:
手機排版請見諒。. ====. 我想做一款安卓app遊戲,他需要具備連線功能,包含〞從列表中選取好友一起闖關、升等或冒險紀錄是記在雲端上、信件往來、突發活動〞基本上和龍族拼圖的連線機制是類似的。. ====. 以下正文】. 小弟對程式一翹不通,雖然身在數媒系,系上好歹有一兩堂的程式必修,但我總是低空
(還有341個字)