討論串[請益] 關於人物移動的狀態機
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前一陣子在這裡詢問各位高手人物移動該怎麼寫比較好. 得到了Chenglap大的答案,是用狀態機的方式寫. 目前我們一個角色有四個方向,每個方向有3張,總共12張圖片. 所以我想到的方法是先創一個12個大小的陣列,. 接著把那張角色圖的每個位置擷取下來,放進該陣列的位置. 大概如下. Image *t
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其實如果你想做動作遊戲.. 網絡上我看過最威的系統設計在這裡:. http://elecbyte.com/wiki/index.php/CNS. 這裡完全解釋了一個格鬥遊戲的狀態機該怎樣運作. 非常貴重的文件. , 如果你問我, 連測試帶寫, 和夠力的系統分析員, 要多少錢才能夠. 把這份文件寫出來
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