討論串[請益] Shiva vs Unity!!
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者vbpig (vbpig)時間12年前 (2012/03/28 00:40), 編輯資訊
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最近因為前一陣子準備的考試結束. 所以又打算開始自學遊戲設計了. 在網路上亂逛了一下. 發現多了一套也有免費的遊戲引擎?. Shiva 3D. 因為Unity也是剛摸個入門而已. 所以想上來版上問問大家. 這兩個的分別擁護者是怎麼看這兩種引擎的阿!!. 我自己是一個對遊戲業稍微抱有期待. 但是主要是

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者hoyunxian (WildDagger)時間12年前 (2012/03/28 08:10), 編輯資訊
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這個問題是看人而異的。. 如果是寫遊戲當作消遣的人的話,那麼文檔比較多的Unity比較適合你。. 雖然我自己是跳槽到Shiva去了,理由還蠻簡單的,. 因為研究後發覺Unity先天架構上就非常不適合做RPG. (不是ARPG,我說的就是普通那種會一直切換場景然後碰到戰鬥就切戰鬥畫面那種). Unit
(還有320個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者henry1883115 (CHU)時間12年前 (2012/03/31 13:06), 編輯資訊
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如果你是要. 1.自學. 2.學寫遊戲當消遣. 那建議先從Unity開始學起,原因是. 1.書籍跟官方教材多(要抄也有得抄). 2.網路上的資料多,論壇多(求救不怕沒人理). 3.JavaScript不算難懂(跟C比起來). 4.目前市占率不低, 哪天寫出心得也不怕沒工作. 5.坊間課程比較多(資策
(還有7個字)
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