討論串[請益] .Net環境下製作遊戲
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小弟就才學疏淺的跟原PO分享一下,在學時做過的遊戲專題經驗. 當時是拿Virtool跟3D MAX來玩,校內根本沒有這類資源,當Leader很心酸.... 原來自己抱專題題目去找教授指導 = 99%自己來 + 1%文案,教授教.... 程式問題真的沒辦法指點,只能借助你小弟當時的經驗了. _____
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以程式設計的角度來看. 除非你是天才 或者很了解你到底要做些什麼. 否則還是要有事先規劃(非常小的程式 如hello world就不用了). 關於軟體工程 可以參考UML 裡面有提到基本的準備工作. 基本上 圖畫出來 一方面將功能定清楚. 一方面容易切割工作. 比如我用C#寫一個通訊軟體. 最基本的
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無法回覆你工具的問題,算是…一點小感想,有錯指正我。. 我覺得基本上製作遊戲是製作遊戲,程式是程式,請先拆開來想。. 以前在練習寫flash game的時候,上網看了一大堆語法後,結果還是做不出來,. 因為我根本不知道我想做出怎樣的遊戲。. 現在你有目標了,但我想程式先不考量,建議請先畫出你的遊戲流
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我想請問一下. 有沒有書籍是專門介紹,怎麼在 .Net 的環境下製作遊戲的呢?. 目前學校是上到利用 Windows form 來寫出視窗程式,. 然後期末的時候有個分組報告,要 Demo 各組寫的程式. 我們這一組決定要寫一個全年齡 Galgame,. 不過現在有個問題就是有許多我們原本認為很簡單
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