討論串[討論] 遊戲畫面真的重要嗎?
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遊戲需要的不是好玩, 是好賣.. 事實上支持遊戲開發者收入的, 並不是那些玩者, 相反是很多為了. 追風氣不知為何買了遊戲, 玩兩三天就置諸不理的人. 這些人很多. 連遊戲的基本架構都沒參透好, 就丟下了, 但他們付出真金白銀去. 買是事實, 而且他們也會協助傳播給更多人去接觸這些遊戲.. 聲光效果
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絕對,他媽的很重要。. 就像樓上chenglap所說,雖然不能無限上綱,但好玩跟好賣相比,後. 者是比較重要的,而影響玩家買不買帳的因素,外貌(不只畫面、題. 材也算)就佔了絕大部分,畢竟在還沒玩之前,根本就無法判斷這個. 遊戲好不好玩,而買了之後,不管玩家評價如何,反正廠商已經賺到. 那份利潤,玩
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再下去又要戰三大領域了.. 畫面是皮相. 動態(動起來)是肉. 玩法是骨. 三者皆有則遊戲要素就完備.. 當要拿去賣的時候,一定要面臨一個問題,你的產品. 是否比架上的產品都來得好?. 這個"好"是一個上述三者的綜合評價.使用者比較容易看到皮是不容欺騙自己的事實.. 要作一個好的射擊遊戲就會去跟戰爭
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