Re: [請益] 學Unity該不該完整了解C#

看板GameDesign作者 (批踢踢世界)時間9年前 (2015/05/30 00:09), 9年前編輯推噓1(100)
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※ 引述《casd82 (凱斯德罷爾)》之銘言: : 呃... 其實我不太確定標題該怎麼下... : 先自我介紹一下好了: : 我從小就對遊戲設計蠻有興趣的 : 高中的時候用Flash+Actionscript寫了蠻多小遊戲 : 現在唸大學,讀的是資訊科學 : 想開始研究研究Unity(覺得Unity超強大的~) : 希望以後能夠當個業餘的遊戲設計師吧 : ------以下正文--------- : 在我接觸Unity以前,稍微碰過的程式語言有:C,Java,Actionscript : 其中比較熟的就Java吧(而且學校的計概課也用這個入門) : 剛開始學Unity的時候,因為覺得C#在網路上的學習資源比較豐富, : 語法又跟Java長得超像,所以都是用C#在寫Script。但問題是,我其實根本就沒有接觸過C#,也幾乎完全不了解C#。我發現我完全是用Java的語法在寫C#,遇到錯誤再上網查。 : 目前寫了幾個月,還不算有遇到什麼大問題,可是用一個我不太了解的語言在寫遊戲感覺真的很奇怪。所以現在在猶豫該不該買一本C#的書來啃,還是繼續這樣以Java的思維來寫C#,遇到問題再上網找資料。 : 還有,如果薦議我學好C#的話,不知道板友有沒有推薦什麼C#書? : 感謝! : (本人PTT新手,沒發過什麼文。不太會排板,請見諒...) The difference between being a C# programmer and being a C# game programmer is that the former is one has to spend much time to expand his familiar scopes widely, but the latter is one should focus on some subjects deeply. Because your time is limited long but your degree of achievement can not be predicted by others, I suggest http://www.amazon.com/Microsoft-Visual-2013-Step-Developer/dp/073568183X for take the first road people, and http://www.amazon.com/Game-Programming-Cookbook-Unity-3D/dp/1466581409 for part-time game developers using Unity 3D. Newcomers may not always be new, rising star is possible. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.162.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1432915794.A.457.html ※ 編輯: pttworld (111.248.162.51), 05/30/2015 00:11:18

05/30 11:13, , 1F
感謝,我改天去書店翻翻!
05/30 11:13, 1F
文章代碼(AID): #1LQ8zIHN (GameDesign)
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