[公告] 十一月份 置底聊天區

看板GameDesign作者 (是在靠北喔)時間9年前 (2014/11/02 23:37), 編輯推噓22(22031)
留言53則, 10人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
遊戲題材好難想阿... 天氣轉涼了 真是舒服... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.147.71 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1414942678.A.0C6.html

11/03 03:18, , 1F
Diablo版在對D3開罵了 :D 「大公司」這帽子頗IMBA
11/03 03:18, 1F

11/03 03:19, , 2F
(我也超愛用的)
11/03 03:19, 2F

11/03 08:47, , 3F
胃口不對怎樣都會被罵...
11/03 08:47, 3F

11/03 10:26, , 4F
真心覺得把以前的大flash時代的遊戲拿來改成卡牌角色+點擊
11/03 10:26, 4F

11/03 10:27, , 5F
放技能,就可以出一款手遊了...
11/03 10:27, 5F

11/03 16:52, , 6F
遊戲愈來愈難做了 玩家的胃口超大 XDDD
11/03 16:52, 6F

11/03 17:02, , 7F
玻璃渣之前的作品把要求和期望墊得太高了
11/03 17:02, 7F

11/03 17:02, , 8F
同樣的事情EA弄了玩家只會罵個兩句就算了XD
11/03 17:02, 8F

11/03 18:04, , 9F
愛之深,責之切? :D
11/03 18:04, 9F

11/03 18:41, , 10F
flash跟手遊的操作感覺是一樣的
11/03 18:41, 10F

11/03 18:43, , 11F
以前寫過mmorpg其實是追著單機rpg腳步的文章,現在手遊跟
11/03 18:43, 11F

11/03 18:43, , 12F
flash還真的有點像阿..
11/03 18:43, 12F

11/03 18:48, , 13F
在 Soft_Job 板, "遊戲開發人員最想進的前十大公司"
11/03 18:48, 13F

11/03 18:49, , 14F
這串裡我有試著點出: D3若無法找到持續的現金收入模式,
11/03 18:49, 14F

11/03 18:51, , 15F
前景將不樂觀, BZ再佛再傳奇也沒辦法印鈔票出來
11/03 18:51, 15F

11/03 18:53, , 16F
「從消費者、玩家立場來看事情」是沒有問題的,然而,從
11/03 18:53, 16F

11/03 18:53, , 17F
該視野看到的現實並不完整
11/03 18:53, 17F

11/03 18:58, , 18F
不過,我自己也是覺得SC2不如SC XD 雖然SC2整體精緻度
11/03 18:58, 18F

11/03 18:59, , 19F
度勝過SC, 但我真正想要的是SC HD版 :D
11/03 18:59, 19F

11/04 00:08, , 20F
萬聖節已過
11/04 00:08, 20F

11/04 00:20, , 21F
暴雪遊戲的原罪就是前面招牌太大拉
11/04 00:20, 21F

11/04 00:32, , 22F
除了D3,BZ不是還有網遊、卡牌及電競在幫忙印鈔?
11/04 00:32, 22F

11/04 02:07, , 23F
應該指的是D3的持續收入不樂觀而不是BZ
11/04 02:07, 23F

11/04 02:07, , 24F
因為D3原本設計要用交易薛錢,但是不樂觀的意思吧
11/04 02:07, 24F

11/04 13:22, , 25F
是的,是指D3; 就BZ整體而言,目前財務狀況算健康
11/04 13:22, 25F

11/07 03:02, , 26F
最近在玩PS+送的Frozen Synapse,真的是可以拿來當作
11/07 03:02, 26F

11/07 03:03, , 27F
UI過度氾濫的負面教材...
11/07 03:03, 27F

11/07 03:03, , 28F
每按一個手把上的按鈕,都會問你"你確定嗎?"
11/07 03:03, 28F

11/07 03:04, , 29F
結束回合跟我確認就算了,回合開始竟然還給我確認
11/07 03:04, 29F

11/07 03:04, , 30F
"回合要開始了喔,OK嗎?"
11/07 03:04, 30F

11/07 03:04, , 31F
媽媽樂...玩得好累
11/07 03:04, 31F

11/07 20:51, , 32F
你確定你剛才的確定嗎?
11/07 20:51, 32F

11/09 15:58, , 33F
"鬥陣特攻" … lol wtf bbq? XD
11/09 15:58, 33F

11/09 17:40, , 34F
在地化的很道地(? XDD
11/09 17:40, 34F

11/10 02:53, , 35F
鬥陣特攻...傳說中的code T?
11/10 02:53, 35F

11/10 02:54, , 36F
不過我看介紹影片..這遊戲會暴紅...絕對會= =
11/10 02:54, 36F

11/10 02:54, , 37F
80%的TF2 + 20%的英雄要素 + blz的行銷...
11/10 02:54, 37F

11/10 02:56, , 38F
1.對戰類fps在台灣市場其實還沒打開,之前TF2剛改免費的
11/10 02:56, 38F

11/10 02:56, , 39F
時間,拿去推廣小屁孩幾乎都一次入坑...
11/10 02:56, 39F

11/10 02:59, , 40F
這次用blz的知名度來強打市場,個人非常樂觀.
11/10 02:59, 40F

11/10 07:22, , 41F
每個角色特性都很鮮明,BZ很適合搞這個
11/10 07:22, 41F

11/10 11:06, , 42F
overwatch看起來很不錯阿,許多元素都有作到位
11/10 11:06, 42F

11/10 11:07, , 43F
角色設計和美術也超棒,人物有賣skin的話我會想買
11/10 11:07, 43F

11/10 11:11, , 44F

11/11 14:54, , 45F
突然想通一件事: 想從 eSport 打入遊戲業的,現在是開始
11/11 14:54, 45F

11/11 14:55, , 46F
研究以下兩件事的時候了:
11/11 14:55, 46F

11/11 14:55, , 47F
(1) FPS 比賽現場解說技巧口條
11/11 14:55, 47F

11/11 14:55, , 48F
(2) 比賽轉播取鏡技術手法
11/11 14:55, 48F

11/11 16:46, , 49F
真的..如果這市場被bz打開來,相關行業都是藍海...
11/11 16:46, 49F

11/20 16:16, , 50F
喔喝,今天剛好是正式踏入業界滿半年 :/
11/20 16:16, 50F

11/20 17:01, , 51F
This War of Mine真是好遊戲,車槍球遊戲海中一股清流
11/20 17:01, 51F

11/21 12:56, , 52F
This War of Mine很讚,模擬山羊的新DLC MMO(偽)也很蝦XD
11/21 12:56, 52F

11/22 03:04, , 53F
鮮美的Cataclysm DDA 0.B不試試看嗎?
11/22 03:04, 53F
文章代碼(AID): #1KLa_M36 (GameDesign)
文章代碼(AID): #1KLa_M36 (GameDesign)