[請益] 關於遊戲中的小遊戲
很多遊戲中都會附加許多小遊戲
例如武林群俠傳,主角在採草藥、挖礦、打獵的時候
都會進入小遊戲,小遊戲類型通常種類很多,
如FPS射擊動物、玩BAR台、記憶翻牌、方塊消除
也可能有拼圖遊戲、接水管之類等等......
廣泛的定義,就連Fallout的開鎖都算是小遊戲的一種。
我本身是不太喜歡這類型的設計,
但在遊戲中為了讓自己獲得更多資源,更有利的進行遊戲主體,
經常不得不玩這些小遊戲,但從這些小遊戲中,我感覺不到樂趣
最後都是利用像變數齒輪或者修改的方式達到目的。
我個人不喜歡遊戲中的小遊戲,主要原因是,得不到良好的反饋
例如,記憶翻牌、玩BAR台、拼圖遊戲、方塊消除。
這些小遊戲不是沒有挑戰性(運氣成分過高),就是沒有足夠的遊戲性。
甚至有些小遊戲到了煩人的地步。
而射擊類型的小遊戲,不如乾脆直接去玩戰地風雲。
所以想問一下大家,對於遊戲中,附加小遊戲的看法。
謝謝。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
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