Re: [魯蛇] 嘴炮三千鎂

看板GameDesign作者 (werewolf)時間10年前 (2013/11/25 07:57), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之銘言: : ※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (11/25 06:39) : 推 flamerecca:嘛 給你一個好理由吧XD 省得麻煩 11/25 06:49 : → flamerecca:如果你改開放源碼規則 我願意捐五千 11/25 06:49 : → flamerecca:當然裁判我還是要當喔XDDDDD 11/25 06:49 : : 感謝五十萬大軍支持 :) : : 兩件事: : : 1. FSVDFS 或 flamerecca 能不能具體解釋一下反對釋出原碼及 : 反對於 public domain 釋出的理由 : : 或著能否針對我上面列出的幾點提供另一個角度的看法? : 很簡單,我喜歡你的活動 但是 1. 我認為 堅持開放原碼 會讓你的活動遭受阻力 而 站在你的角度想 我能理解在沒有其他誘因的前提之下 你不會想改變你的看法 所以我提供一個誘因:五千塊 你是否願意改變你的看法? 2. 我認可不開放原碼的另外原因 在於感受 如你所說 活動好過不動 開放的原碼也比起沒有原碼有價值 實務上來說 其實也有很多保障製作人的方法 像是全部掛不可商業-姓名標示 這樣 根據CC的規定 你可以沿用「製作人不受CC規定限制」的條款 變成只有製作人可以商業化/許可別人商業化這個東西 其他大公司只能看與學習而已 但是 但是 但是 但是 對一個剛要製作遊戲的人 你要他馬上無償把東西公開出去 是很痛苦的 這件事情沒有任何邏輯 單純就是痛苦。非常痛苦。 我理解這種痛苦 我不希望為了這個理由活動失敗 所以我希望你改變看法 建議你思考兩層 1. 我說的痛苦 是否有道理? 2. 假設沒有道理,你是否願意為了五千塊,忍受這個沒道理的要求? 以上 -- 當觀色無常。如是觀者,則為正觀。 正觀者,則生厭離;厭離者,喜貪盡;喜貪盡者,說心解脫。 如是觀受、想、行、識無常。如是觀者,則為正觀。 正觀者,則生厭離;厭離者,喜貪盡;喜貪盡者,說心解脫。 《雜阿含經》 歡迎加入佛教板Buddhism漢傳實修板Learn_buddha -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.164.239 ※ 編輯: flamerecca 來自: 123.194.164.239 (11/25 07:59)

11/25 10:48, , 1F
既然『新手的程式沒人想盜』,那『開放沒人要的東西』
11/25 10:48, 1F

11/25 10:48, , 2F
有什麼好處?
11/25 10:48, 2F

11/25 10:55, , 3F
沒人想盜跟沒人要是兩回事.....
11/25 10:55, 3F

11/25 14:35, , 4F
有道理,雖然我也覺得公開沒什麼,但新手一定超抖得
11/25 14:35, 4F

12/01 16:30, , 5F
新手的確不想公開...身為新手深有體悟XD
12/01 16:30, 5F
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