Re: [問題] 如果有個手機遊戲app的腳本該如何實現?
※ 引述《Downey (道尼)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 startup 看板 #1H_w8K1- ]
: 作者: Downey (道尼) 看板: startup
: 標題: [問題] 如果有個手機遊戲app的腳本該如何實現?
: 時間: Mon Aug 5 21:01:06 2013
: 各位前輩大家好
: 在下並非IT產業出身
: 既不會寫程式也不會網頁設計
: 但有個社群小遊戲的腳本想去實現
: 在有限的的資源內
: 我該如何循序漸進的完成?
: 如果發包像憤怒鳥這樣規模大小的手機app遊戲
: 想請問大概會花幾多錢之外
: 台灣是否有公司在接遊戲的app撰寫
: (為免有打廣告嫌疑,請這部分可來信告知)
: 感謝前輩不吝賜教
: 謝謝 再謝謝
通常有經驗的團隊都不會接.
因為外行人通常
1. 不清楚製作遊戲的難度,所以遊戲公司開出的價碼會讓外行人覺得在騙錢.
2. 不清楚製作遊戲的規格要怎麼開,所以開案時難以精準描述要做的產品,
這會造成開發過程中會不斷揭露新的規格.不斷追加預算,
若不是發生成本沉沒效應,就是造成一翻兩瞪眼,大不了不收錢,雙輸的局面.
所以就我斗膽估計,
能談成的只有兩種結果
A. 賣方一開始就打算騙錢,先收錢再開始做.
B. 買方真的很有sense.準備好了充足的資金跟查核表.
而且也能夠吃下賣方不做剩下的半成品再找其他人接.
所以怎麼看起來都只有A的結果
當然啦,如果這位老闆有個七百一千萬的資金,請私信,你要什麼保證絕對幫你做出來.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.22.188
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※ 編輯: NDark 來自: 219.68.22.188 (08/06 23:36)
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討論串 (同標題文章)
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