討論串[問題] 如果有個手機遊戲app的腳本該如何實現?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者Downey (道尼)時間11年前 (2013/08/06 22:57), 編輯資訊
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[本文轉錄自 startup 看板 #1H_w8K1- ]. 作者: Downey (道尼) 看板: startup. 標題: [問題] 如果有個手機遊戲app的腳本該如何實現?. 時間: Mon Aug 5 21:01:06 2013. 各位前輩大家好. 在下並非IT產業出身. 既不會寫程式也
(還有180個字)

推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間11年前 (2013/08/06 23:22), 編輯資訊
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通常有經驗的團隊都不會接.. 因為外行人通常. 1. 不清楚製作遊戲的難度,所以遊戲公司開出的價碼會讓外行人覺得在騙錢.. 2. 不清楚製作遊戲的規格要怎麼開,所以開案時難以精準描述要做的產品,. 這會造成開發過程中會不斷揭露新的規格.不斷追加預算,. 若不是發生成本沉沒效應,就是造成一翻兩瞪眼,大
(還有136個字)
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