Re: [請益] Flash與Unity3D行動跨平台開發選擇

看板GameDesign作者 (scars)時間12年前 (2013/06/04 16:34), 編輯推噓4(403)
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: → ianlin45:flash跨平台的問題在於... 蘋果不支援 06/04 00:28 : → ianlin45:一個東西沒辦法在蘋果上用 那就是殘缺的跨平台 06/04 00:29 單純再重新講一次 這個我跟周遭許多人講過很多次的事情 iOS不再支援、Android不再支援、Adobe也放棄在行動裝置上繼續更新的 是在 browser 裡面讓你可以跑 flash swf 的 flash player plugin (當然也包含直接開啟 .swf 的 flash player) Unity 放棄支援的 是把一個 Unity 專案發布成 swf 格式的能力 目前在 PC、Android、iOS 上面,都能正常執行; Adobe表示過是日後發展重點之一; 同一個專案,換個發布方式,就能產出 .air、.ipa、.apk 的 是 Adobe AIR。(產出的是 Desktop Apps, iOS Apps, Android Apps) 所以,說 flash 不能跨平台,對;說 flash 可以跨平台,也對 但原PO在講 AIR,卻有人說 flash 沒辦法在 iOS 上用 這是一件挺奇怪的事情 -- BABY愛しているぜ 全部捨てても平気さ んな 俺は どうかして -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.107.175 ※ 編輯: scars 來自: 118.163.107.175 (06/04 16:38)

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簡而言之 adobe 終於下定決心不求人了...
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其實我很欣賞Adobe 雖然他被Android跟 Apple封殺是
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自找的也好 被弄的也好... 他很乾脆的就壯士斷腕
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其實不壯士斷腕也不行XD 微軟的話就會嚕半天
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06/05 20:23, , 5F
哈哈,我也講了好多次XD
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07/31 10:45, , 6F
我也是常常跟人解釋,但在網路上總是會遇到這種一知半
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07/31 10:45, , 7F
解就上來丢人現眼的鄉民,沒辦法
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文章代碼(AID): #1HhQQGOP (GameDesign)
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