Re: [請益] 大公司小公司的選擇

看板GameDesign作者 (Arlen)時間12年前 (2013/05/12 23:43), 編輯推噓2(200)
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我大概說一下我自己的例子, 之前在網X待了三年半在今年離開(也是我的第一份遊戲業工作), 對於大家提到的大公司可能會遇到的問題以及你做的歸納大多都表認同, 而我這次在找工作時也面臨了大小公司的抉擇, 我有一些心得感觸或許可以提供你參考。 我先提出我的結論,選大公司吧。 原因如下。 1.待遇:大公司的福利加上14個月年薪,基本上是絕對比小公司還多的。 2.學習:大公司資源多、經驗多,可以在裡面學到比較制式標準的做法, 雖然也有可能是一種包袱,但如果想成是打基礎,以我後來到小公司的感覺, 大公司可以學到比較好的觀念及做法。 3.人脈:大公司人多認識的人也多,就像是如回文的朋友所說, 當螺絲可能無法持久會像免洗勞工一樣用完就丟, 但是換個角度想,遊戲業不就到處都是你所認識的免洗勞工朋友。 4.招牌:以我自己的經驗,剛好我也有錄取你的那家大公司的兩個職位, 分別是兩個部門的企畫主任和高級企劃(至於為何我最後選擇小公司就是漫長的故事了) 並且也同時接到眾多小公司的面試邀約,我不敢說自己的能力有多好, 但如果假設之後也想換工作,面試的企業主在所有條件相當的情況下, 會錄取自己有聽過的大公司員工還是一家不知名的公司員工? 其實還有很多可以聊的, 真的不用把未來換公司想的太嚴重,(在大公司小公司都一樣) 基本上以後一定會再換的,只是我自己的經驗, 我現在很感謝網x操了我三年半, 而且不管在哪間公司,還是需要自己持續不斷的努力, 遊戲業的同仁現在有越來越多的分享活動、社群、進修課程等可以參加, 都是累積自己實力的機會,只要有實力我想不管到哪種公司都是會有收穫的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.110.234

05/13 00:23, , 1F
感謝大大分享對我幫助很大
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05/13 12:34, , 2F
想聽那漫長的故事 ^o^
05/13 12:34, 2F
文章代碼(AID): #1HZxYTUY (GameDesign)
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