Re: [請益] 大公司小公司的選擇

看板GameDesign作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2013/05/10 00:05), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《a9722511 (嶺上開花)》之銘言: : 好處:1.福利佳(年薪保障14) : 2.升遷制度完善 : 3.有人帶 : 壞處:1.做人比做事重要? : 2.公司賺錢你分紅不一定多(因為新人) : 薪水我猜應該都差不多 : 我不知道我分析的有沒有錯因為我對遊戲產業不了解 : 我的知識全部都是網路來的有錯請給我糾正 : 想請問一下大公司好還是小公司好? : 對了基本上我不是台北人所以我都是要找地方住所以公司距離不在考慮之內 你不如簡單一點. 到底你是想做甚麼工作呢? 如果你是想找一個穩定的收入, 又是遊戲業的話, 那你就進去吧. 因 為他們的情況就是欠一個人力, 你填進去, 作為一部大機器的零件. 就是這樣. 或者, 你對遊戲界沒有任何經驗, 想要找第一份跟遊戲有 關而未必是長遠發展的工作, 都可以. 不管大公司還是小公司, 你都要清楚, 你做的工作最終會有甚麼結果 , 有甚麼立功的機會, 可取代性, 以及未來的前境. 站在某程度我也算「企業主」的立場來說, 公司的員工, 大概分為兩 類人: - 會被長遠投資的弟兄 - 免洗的消耗品 不論你是拿怎樣的工資, 坐甚麼的位置, 做甚麼事, 第一件事就是搞 清楚自己到底對公司來說是哪一種人. 如果是前者, 那再看該公司是 否走向正確的方向, 以及老闆尊重還是討厭你. 如果是後者, 那麼, 只看錢就夠了, 因為你最終得回的就只有一個年資和一筆錢. 你早晚 都會走, 不是被踢走, 就是你自己辭職, 當你發覺已沒發展的空間時 就會走. 當一個填數字的企劃, 你可以想的是, 這遊戲會否因為你填的某個數 字而大賣? 然後大家都留意到這是你的功勞? 使你的名字響亮, 因此 能擔當更大的責任. 還是你只是當一個當主企劃太忙或者懶時, 負責把資料塞滿的人? 想清楚這問題. 如果你求個經驗, 求份穩定的收入, 免洗的並不壞. 免洗有免洗的好 處, 如果你求的是事業, 那麼你就要找重要的職務了. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --

05/10 00:15, , 1F
感謝c大指教我有決定了
05/10 00:15, 1F

05/10 00:16, , 2F
在博奕遊戲來說,決定填什麼賠率、金額的話算是主企劃了
05/10 00:16, 2F

05/10 08:55, , 3F
感覺遊戲業還是很賭啊
05/10 08:55, 3F
這是基本認知... ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (05/10 13:19)

05/10 15:56, , 4F
遊戲業上至老闆下至基層員工都是在賭博 老闆賭錢
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05/10 15:56, , 5F
員工賭青春和熱血
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文章代碼(AID): #1HYybC-z (GameDesign)
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