Re: [請益] 請問Unity中動畫所吃的是每秒24還是30?

看板GameDesign作者 (WildDagger)時間12年前 (2013/03/17 16:44), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《SevenPort (7號埠)》之銘言: : 目前人物動作皆在MAYA中調整 : 不知道應該要將Setting中的Time設置為 : Film(24fps) : NTSC(30fps) : 兩種中的哪一種? 要調成30,這是我自己的經歷...... 本來我的動畫是20格一秒(因為當初是用在RM,RM一秒格數較少) 後來改成用UNITY的時候沒有注意到, 結果匯出成FBX轉到UNITY的時候,發現我記下的動作格數和UNITY的格數不合 才發現UNITY會自動把動畫轉成30fps,所以就出狀況了。 然後以前用2.5版的時候好像沒那個東西, 但是4版的模型會進去的時候要在Rig那個分頁中的Root Node選你的骨架根, 不然整個模型動畫都會跑掉。 --

06/17 02:16,
初音是個軟體而已......
06/17 02:16

06/17 02:17,
什麼叫初音是個軟體而以.....想決鬥嗎?!!!!
06/17 02:17

06/17 02:17,
樓上凶宅
06/17 02:17

06/17 02:22,
好啦 應該說她"本來"是個軟體
06/17 02:22

06/17 02:22,
什麼叫做「本來」是個軟體! 你又要決鬥了嗎!????
06/17 02:22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.107.85

03/18 12:47, , 1F
簽名檔好可怕QAQ
03/18 12:47, 1F

03/19 01:46, , 2F
看不出簽名檔哪裡可怕...
03/19 01:46, 2F

03/19 12:13, , 3F
簽名檔...好可怕
03/19 12:13, 3F

03/23 14:07, , 4F
謝謝!感謝你的解答!!
03/23 14:07, 4F
文章代碼(AID): #1HHO9GQ8 (GameDesign)
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