Re: [情報] 幫LINE設計遊戲,賞金1000萬日幣

看板GameDesign作者 (邪惡皮老闆)時間11年前 (2012/12/25 21:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《filmwalker (外面的世界)》之銘言: : http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=431987 : 【Appshot智慧好程式╱文‧整理報導:Frances】 : 創下一日三百萬下載記錄的「LINE POP」,是目前「LINE」的遊戲系列中最受歡迎的一種 : 遊戲。 : 「重賞之下必有勇夫」,為了推出更吸引大眾的遊戲,「LINE」在網站「LINE GAME コン : テスト」上推出徵選遊戲的活動,不管你是個人、還是團體;是職業還是素人,也不管年 : 齡、國籍和職業,都可以拿出最棒的作品去參加。 : 從2013年1月21日到3月19日期間,接受作品投稿。NHN Japan將會在2013年4月中旬和下旬 : 各進行初審和複審,最後於五月中,再由一萬名LINE的使用者來進行最終審查,選出第一 : 名(備註:App語系為「日本語」限定)。 : 想要讓自己的作品暢銷全球,成為7000萬使用者關注的目標,不妨發揮自己的創意去挑戰 : 這項徵選遊戲活動吧! : ★活動影片 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9SMqN7MDeug
: LINE GAME CONTEST : http://gameapp.line.naver.jp/contest/ 說到遊戲設計,感覺很多手機APP下載排行榜在很前面的遊戲 很多都是玩法很老套的遊戲,好像也沒有太大的創意突破 a_a" 當然那些都是免費,可能也是原因之一... 很多老套遊戲只要有開發套件,把物件換一換,改幾個特效功能 就差不多生產好一個遊戲了............ 手機與平板的盛行,似乎反而讓遊戲有小型化的趨勢, 如果某種類型的玩法受歡迎,很快就開發相類似的模組, 然後很快創造出很多相類似的遊戲.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.68.36

12/25 22:24, , 1F
我只看 Gross 那榜... 免費下載榜不能作準.
12/25 22:24, 1F
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