[請益] 我想寫卡丁車要用哪個程式語言

看板GameDesign作者 (LIMX無限大)時間12年前 (2012/07/25 16:06), 編輯推噓16(16041)
留言57則, 16人參與, 最新討論串1/1
安安 我的問題 我現在升大三念得是商管類 我想要寫個類似卡丁車的小遊戲 將來考臺北教育大學玩具遊戲研究所的備審資料 但是我現在是新手沒學過程式語言 有推薦的程式語言 可以我先去買書來讀看看 感謝 我有爬文但是還是不是很清楚方向 -- 摩訶不思議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.6.55 ※ 編輯: ALANLIN78 來自: 220.136.6.55 (07/25 16:07)

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程式語言是最不重要的那個問題.
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07/25 16:49, , 2F
安安,你的狀況不適合直接學程式語言,而且用哪個語言的確是
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**最不重要的**的那個問題。
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07/25 16:53, , 4F
如果你已經知道你要做什了的話,你需要的工具可能會是例如
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Unity、Corona、GameMaker、Construct、....之類的
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或是你真的該去找一個很閒又對這有點興趣的資工系
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Google XNA RACE 應該可以找的一個賽車範例 有原始碼
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擬真類的賽車 可以自己嘗試改賽車的模型 改成卡丁車那種
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很閒又對這有點興趣的資工系是什麼意思
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就找好人,都有人商管碩博論文的資料交給資工學長處理了....
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痾 如果我要靠自己做的話是要用上面4個做嗎
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原po似乎把寫遊戲想得太簡單了?
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重點應該是如何完成遊戲? 用什麼語言是最不重要的
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我的建議..你的狀況不適合從程式語言入門..@@
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那我備審資料要交啥
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你想交遊戲的話就做呀,問題是你印象中的程式語言不是唯一的
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我是 臺北教育大學玩具遊戲研究所 的新手 這可能幫不了你
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話說回來我總覺得應該要交個什麼理論研究的才對....
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你的備審想寫什麼,為什麼你會想做卡丁車遊戲輔助備審?
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你的卡丁車遊戲裡面會有什麼,這個遊戲存在的目的是?
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你會用什麼實驗或調查去搭配嗎?還是你就只是交個遊戲了事?
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如果你要自己搞真的就是用現成的框架工具比較快,
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不然我會真的建議你去找一個有這方面專長的學長姊弟妹支援。
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.......我看到簡章了,我問你:
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你是想考「數位娛樂與遊戲設計」那個嗎....
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如果是而且又沒有底子的話...,呃,你不會是今年了。
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如果你是真的「玩具遊戲研究所」那邊,那你是不是搞錯了什麼
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?
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我是建議直接摸RPG大師或ACT大師 不然還是選資工報考
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我想我最近接觸的unity應該可以做到吧
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雖然我本身沒玩過,大約是在六七年前看過機車行老闆在玩
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http://tinyurl.com/buscf9o 這也是網路上免費的資源
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我想可以用類似的方式指定陷阱在畫面上的位置
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要在路上擺設道具可以收集也是做得到
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細節方面可能要花費不少心力了
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原PO想要轉行當遊戲程設嗎?還有沒有其他專長呢?
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http://tinyurl.com/66jytpm 沒有規定要用3d吧
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找到unity的教學還有範例 http://tinyurl.com/6fpv6tg
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個人建議沒學過程式語言又想做遊戲可以先用看看UDK|Unity
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想學程式我覺得PSM裡的ducment可以研究研究
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07/26 10:51, , 42F
先到圖書館借"電玩物理學" http://www.lis186.com/?p=711
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沒有其他專長..
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先不論做遊戲的部份,你應該要做畢業專題之類的東西吧?
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試著以遊戲或玩具為相關主題,運用你目前所學做畢業專題
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風險會比較小,另外也要想清楚你為什麼要進這研究所?
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07/26 12:00, , 47F
原po的回文都好簡潔= =
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07/26 15:06, , 48F
給你一個最快的建議:放棄= =
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07/26 20:42, , 49F
建議改做遊戲企畫書(圖形、文字、可行性分析)
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07/29 18:30, , 50F
可以想一下突然死了,會不會因為沒做遊戲有遺憾?
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07/30 18:36, , 51F
會耶
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08/02 12:54, , 52F
unity還是要寫程式啊 最好是用RPGMaker 星海編輯器等
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08/05 13:18, , 53F
真的要程式語言的話 就C# + XNA吧....
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08/05 13:19, , 54F
雖然我不認為這是很快就能搞起來的東西 但是應該已經是
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08/05 13:19, , 55F
目前我想的道最快的方法了
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08/05 13:20, , 56F
如果沒很堅持要從程式語言開始的話 上面有人有提供了
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或者Action Script其實也可以參考一下(for flash)
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文章代碼(AID): #1G3wZxqa (GameDesign)