[公告] 七月份 置底聊天區

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間12年前 (2012/07/03 08:32), 編輯推噓12(12033)
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暑假到囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.161.116

07/03 09:05, , 1F
PSo2 OB過後台灣不知道還有多少人潮...
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07/03 09:06, , 2F
兩岸最近有沒有不錯的MMORPG可以推薦一下讓人觀摩?
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07/03 10:09, , 3F
目前值得觀摩的我是覺得沒有
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07/03 14:32, , 4F
EVE Online
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07/03 15:04, , 5F
PSO2 wine 跑不起來 ... 傷心
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07/03 16:00, , 6F
wine跑不起來好像是很正常的事情(拍
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07/03 16:00, , 7F
這邊有人玩過PlaneShift嗎(?)
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07/12 09:32, , 8F
推薦一個製作fnt字型檔的軟體
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07/25 23:10, , 10F
(他板跑來的)好奇有沒有人寫殺手遊戲的程式(‵‧ω‧′)
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07/26 00:01, , 11F
殺手遊戲的技術水準太高吧 XDDD
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07/26 00:08, , 12F
啊是板主大人╭(′▽`)╯ 真的喔……因為今天才知道這個板
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07/26 00:13, , 13F
還不十分清楚裡大致的情形這樣 至於我完全不會寫遊戲XD
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07/26 01:42, , 14F
說殺手遊戲還不夠精確 只能說操縱者或裡面的腳色有殺手
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07/26 01:43, , 15F
不過我猜你是說Hitman那種第三人稱(?) 3D 動作解謎遊戲
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07/26 01:44, , 16F
以上是依照朋友述說的印象去記的 可能有出入
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07/26 01:44, , 17F
我也可以說火柴人橫向卷軸ACT弄個殺手的造型說殺手遊戲
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07/26 01:45, , 18F
AVG光靠文字描述跟選項也可以弄成殺手遊戲
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07/26 08:32, , 19F
你說的殺手遊戲是指那種天黑天亮的還是....
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07/26 09:55, , 20F
如果是跟天黑天亮類似的話...有個叫The Ship的遊戲..
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07/26 10:30, , 21F
天黑天亮...人狼村那種嗎(?
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07/26 14:05, , 22F
The Ship 一堆人在一艘豪華郵輪上(玩家跟很多 npc)
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07/26 14:11, , 23F
會有生理需求(吃喝睡錢) 然後每個人會隨機取得懸賞目標
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07/26 14:16, , 24F
不能在眾人拿出武器 只能暗殺 不能被目擊
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07/26 14:17, , 25F
可能跟天黑天亮規則不太一樣 但是一樣是心機的表人遊戲
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07/26 15:41, , 26F
聽起來好好玩(指The Ship
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07/26 15:43, , 27F
平常躲在npc群中大部分時間很安全 但是總是需要吃喝或廁所
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07/26 15:43, , 28F
也不能無差別屠殺 殺錯人會有懲罰XD
07/26 15:43, 28F

07/26 19:50, , 29F
我指的是有殺手警察和天黑天亮的那個遊戲XD
07/26 19:50, 29F

07/26 19:51, , 30F
X@@/The Ship可以在那邊找到?
07/26 19:51, 30F

07/26 20:00, , 31F
Steam是你的好朋友
07/26 20:00, 31F

07/26 20:00, , 32F

07/26 20:53, , 33F
沒有試玩版嗎(〞︶〝*)
07/26 20:53, 33F

07/26 22:01, , 34F
這算老遊戲了 還有沒有人在玩都不知道XD 看看就好嚕@@
07/26 22:01, 34F

07/27 01:29, , 35F
板上神人寫殺手遊戲吧\(〞︶〝*)/ 職業殺手警察就好(?)
07/27 01:29, 35F

07/27 10:05, , 36F
你把規則詳細整理好 或許就有人做了
07/27 10:05, 36F

07/28 01:07, , 37F
真的嗎(′▽‵)/ 如果我真的要徵求 要用什麼副標題XD
07/28 01:07, 37F

07/28 01:07, , 38F
你可以用企畫
07/28 01:07, 38F

07/28 01:07, , 39F
這個標題很久沒人用了 XDDD
07/28 01:07, 39F

07/28 01:08, , 40F
可是我只是一介平民,沒有金錢交易也沒有利害關係XD
07/28 01:08, 40F

07/28 01:09, , 41F
只是想和朋友玩殺手遊戲,感覺有程式應該會方便不少
07/28 01:09, 41F

07/28 01:14, , 42F
我想順便問一下,多人連線遊戲是否很難設計@@
07/28 01:14, 42F

07/28 01:37, , 43F
不會 現在TCP/IP的架構都很清楚且都有範例
07/28 01:37, 43F

07/28 01:37, , 44F
重點是遊戲性 而遊戲性的來源就在於程式技術到哪
07/28 01:37, 44F

07/28 01:37, , 45F
能做出怎樣的遊戲
07/28 01:37, 45F
文章代碼(AID): #1FyZsWMT (GameDesign)
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