Re: [請益] 關於虛擬寶物的價值

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間13年前 (2012/03/27 23:10), 編輯推噓4(406)
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基本上 遊戲的紀錄屬電磁紀錄 且屬於遊戲公司的 而在諸多遊戲的條款裡 玩家永遠弱勢 技術上這些虛擬寶物非常難以轉換成有價證券 商城類的遊戲或許可以類比估計 但事實上其價值決定權在於遊戲公司 且遊戲條款多會附上不得將消費過的"點數"依比例逆向轉換成現金 這是因為博奕相關法令的問題 所以虛寶交易初期是以私下交易的方式來達成 但是台灣的法令並不是很完備 因為電磁紀錄的範圍很大 所以今日會有大家看到的現象 我想對於電磁紀錄的相關法律 應該將擁有者 從遊戲公司改為個人 這樣玩家的權益才有保障 ※ 引述《issac35831 (小凶)》之銘言: : 各位前輩大家好 : 小弟對於遊戲產業有兩個很大的疑問想請教 : 剛好都是關於虛擬寶物的價值 所以取了這樣的標題 : 第一是 : 如果要關閉一款線上遊戲 那遊戲公司有需要做任何補償玩家的動作嗎? : 因為若玩家才剛花錢消費 沒多久遊戲就關閉 那玩家不是很嘔? : 所以也許會有關閉前幾個月遊戲公司不能舉辦消費活動之類的規定 : 是嗎? : 第二是 : 關於虛擬寶物的交易 在台灣是合法的嗎? : 之前有聽說8591其實是違法的 : 但小弟想 都做那麼大了 若是違法的 要抄早就抄了 故有點感到疑惑 : 如果台灣對於虛擬寶物的交易界定尚未明確 : 會不會發生D3進來台灣 卻把交易平台拔掉的可能? : 台灣的大人連google都可以槓上了 blizzard想必是沒在怕的啦 : 以上~~ 請多多指教 : 謝謝~^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.174.95

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然後伺服器關掉的時候把database dump給你XD
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樓上害我笑了
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XD
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很有道理啊.... 什麼寶物、人物、裝備、遊戲幣,通通都只是
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幾行資料..... 沒遊戲,那些資料也沒用了啊 XD
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只是資料wwwww 玩家:「決鬥!!」
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來決鬥! DELETE FROM user WHERE uid = ....
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初音只是資料而已.
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我們這裡不會決鬥啦
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03/28 19:24, , 10F
同意 摸過私服後就再也不想練功了
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文章代碼(AID): #1FSTXeM6 (GameDesign)
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