討論串[請益] 關於虛擬寶物的價值
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者sopoor (SoPoor)時間13年前 (2012/03/28 08:13), 編輯資訊
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會這樣問,相信你在玩線上遊戲前,都是不看合約就直接玩的...。. 安裝遊戲前或者是註冊前,總之會有一個地方要你選擇"我接受". 才能夠繼續,接受了什麼?請自己看清楚,不過結論通常是"不接受就不要玩"。. 你的問題可以去看一下遊戲合約,第一個問題和衍生問題數都能獲得答案。. 第二個問題,線上寶物確實是
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間13年前 (2012/03/27 23:10), 編輯資訊
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基本上. 遊戲的紀錄屬電磁紀錄. 且屬於遊戲公司的. 而在諸多遊戲的條款裡. 玩家永遠弱勢. 技術上這些虛擬寶物非常難以轉換成有價證券. 商城類的遊戲或許可以類比估計. 但事實上其價值決定權在於遊戲公司. 且遊戲條款多會附上不得將消費過的"點數"依比例逆向轉換成現金. 這是因為博奕相關法令的問題.
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推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 最新作者issac35831 (小凶)時間13年前 (2012/03/27 10:47), 編輯資訊
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各位前輩大家好. 小弟對於遊戲產業有兩個很大的疑問想請教. 剛好都是關於虛擬寶物的價值 所以取了這樣的標題. 第一是. 如果要關閉一款線上遊戲 那遊戲公司有需要做任何補償玩家的動作嗎?. 因為若玩家才剛花錢消費 沒多久遊戲就關閉 那玩家不是很嘔?. 所以也許會有關閉前幾個月遊戲公司不能舉辦消費活動之
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