Re: [業界] 想請問大家的一些公式算法0.0
※ 引述《fifi0923 (飛飛)》之銘言:
: 如題,目前12月底要做遊戲的每日報表和月報表
: 對這完全也沒有經驗...(汗")
: 想問一下 當日遊戲流失率
: 當月遊戲流失率
: 當日創角頁流失率
: 當月創角頁流失率
: 日活躍
: 日活躍度
: 要如何去計算出以上值?
: 感謝各位前輩了!!!
: P.S 目前是在做線上遊戲這一塊^^
其實這就是看你如何定義這幾個東西了
一個玩家如何定義為流失?
他可能兩個月AFK了,結果某一天又想起來上來了,這個算不算流失?
或者他換服了,這個算流失嗎?
這些定義都下了,那就比較簡單了。
例如: 從創立角色進入遊戲后,超過30天沒有再登錄的玩家即算為流失
創角色頁流失率譬如就是玩家到達這一部份,但是仍然沒有創建,就算流失。
活躍度的話,目的是想找出哪些玩家?即上線的玩家?經常上線的玩家?等等
指標也可以用很多種:譬如找個遊戲中參與度最高的日常活動,以此作為指標區分活躍
玩家與非活躍玩家。
當然,這些還有些問題,譬如玩家多開帳號的問題是否要排除等等
不知道你問的可是這個東西?
具體的公式,指標不同類型遊戲不同,端游和頁游也不同,你先明確上面的定義,然後
根據實際情況,寫出標準即可。
還是你問的是如何統計這些值?
一般頁面的話加入跟蹤鏈接,將用戶行為的每一步跟蹤下來,
如果是遊戲內的話,一般在遊戲中打點,然後記錄到DB中進行統計
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.112.16.18
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):