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[業界] 想請問大家的一些公式算法0.0
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#3
Re: [業界] 想請問大家的一些公式算法0.0
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flamesky
(豬也會跑哦)
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14年前
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(2012/01/02 00:57)
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其實這就是看你如何定義這幾個東西了. 一個玩家如何定義為流失?. 他可能兩個月AFK了,結果某一天又想起來上來了,這個算不算流失?. 或者他換服了,這個算流失嗎?. 這些定義都下了,那就比較簡單了。. 例如: 從創立角色進入遊戲后,超過30天沒有再登錄的玩家即算為流失. 創角色頁流失率譬如就是玩家到
(還有182個字)
#2
Re: [業界] 想請問大家的一些公式算法0.0
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virkful
(卡啦)
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14年前
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(2012/01/01 23:45)
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不負責任回答^.< 揪咪, 沒有賦予定義下....到底要求啥?. 我只看到一些湊在一起好像有意義中文字跟率率率. 那就請用公司對Active Member的門檻. 做出 (本日有效玩家人數/本日線上人數) x100% 那就.. (本日達到積分門檻人數/本日線上人數) x100%. 至於同IP是否重覆
#1
[業界] 想請問大家的一些公式算法0.0
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fifi0923
(飛飛)
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14年前
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(2012/01/01 21:14)
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如題,目前12月底要做遊戲的每日報表和月報表. 對這完全也沒有經驗...(汗"). 想問一下 當日遊戲流失率. 當月遊戲流失率. 當日創角頁流失率. 當月創角頁流失率. 日活躍. 日活躍度. 要如何去計算出以上值?. 感謝各位前輩了!!!. P.S 目前是在做線上遊戲這一塊^^. --.
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