[業界] 行動遊戲沒賺 智冠:蘋果負責

看板GameDesign作者 (外面的世界)時間12年前 (2011/10/27 22:21), 編輯推噓8(8011)
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2011年10月27日 (中央社記者鍾榮峰台北27日電) 智冠科技董事長王俊博表示,行動遊戲市場規模無法明顯成長,除了網路環境不夠成熟外 ,蘋果應用程式專賣店商業模式必須負很大的責任。 王俊博今天出席台北國際數位內容交流會開幕典禮,會後接受記者採訪時表示,網路環境 不夠成熟,以及蘋果應用程式專賣店模式,是限制行動遊戲市場規模的兩大關鍵。 王俊博指出,蘋果行動裝置結合應用程式專賣的商業模式,沒有宣傳、行銷和區域門市, 限制了行動遊戲市場規模。他認為行動遊戲不應放在一個應用程式專賣店內,而是應該建 立分店機制,透過地域性不同文化屬性建立虛擬門市,擴展行動遊戲的市場規模。 王俊博認為,Android行動裝置業者應和蘋果反其道而行,根據不同地區和文化屬性建立 自己的行動遊戲商業模式。 另外網路環境不成熟,也是阻礙行動遊戲市場成長的因素。他指出行動裝置網路環境還不 夠成熟,沒辦法像線上遊戲一般讓行動消費者在網路上共玩,使得行動遊戲對消費者的黏 著度不高。 王俊博寄望4G上網環境成熟後,可帶動行動遊戲市場,他認為4G網路環境也是數位內容上 網的基礎,台灣應儘速確定4G網路架構,否則恐怕會延誤台灣在數位內容和行動遊戲市場 的商機。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.103.152

10/27 23:36, , 1F
App game 其實不適合太大規模的公司... 沒那麼多營收.
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10/28 06:34, , 2F
遊戲作的爛怪平台?
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10/28 08:44, , 3F
app game 的營運模式跟遊戲規模對於大公司沒有優勢
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10/28 08:52, , 4F
app store 對於小公司跟獨立開發者其實是比較好的
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10/28 08:56, , 5F
大公司通常有自己的遊戲平台, app store 本身也是平台
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10/28 08:58, , 6F
大公司的優勢跟利潤會被 app store 侵蝕掉
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10/28 09:00, , 7F
假設大公司代理遊戲的營收 10 萬, 要分 app store 2 萬
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10/28 09:03, , 8F
大公司的利潤就少了
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10/28 09:04, , 9F
再假設可以在 fb 上玩 wow, 暴雪就不一定要找台商代理
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10/28 09:05, , 10F
這樣智冠的營收肯定不好看
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10/28 12:07, , 11F
自己沒本事還怪水果=_=
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10/29 01:36, , 12F
app有個特性,一個程式很難賣很多,所以養不活大公司
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11/01 21:08, , 13F
有人去日本上市onlineGame 賠錢罵日本遊戲環境不成熟
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11/02 03:53, , 14F
做事可以做 但是投入個3~5人的小組兩三組就差不多了
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11/02 03:54, , 15F
做app想賺大錢 運氣可能更重要
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11/03 00:16, , 16F
這幾天在研究app銷售量,講難聽點,一般app能養活一個人
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就不錯了,若是我來主導,一組只會投兩個人
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11/03 01:14, , 18F
APP感覺小工作室或一兩人做最好 運氣好就發了
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11/03 16:02, , 19F
賠錢的都這樣
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文章代碼(AID): #1EgMZFov (GameDesign)
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