[公告] 九月份 置底聊天區

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2011/09/01 20:24), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
硬碟一次掛兩顆 還好遊戲的資料沒掛點...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.242.3

09/08 23:14, , 1F
開學了 缺水啦!!!!
09/08 23:14, 1F

09/13 11:19, , 2F
想問一下說怎麼樣算是資源呢?
09/13 11:19, 2F

09/13 11:19, , 3F
感覺好像沒有翻譯, 就沒有甚麼人會摸的樣子 :/
09/13 11:19, 3F

09/13 16:39, , 4F
要做遊戲 英語能力是基本吧...
09/13 16:39, 4F

09/13 16:39, , 5F
除非發產出中文的編譯器
09/13 16:39, 5F

09/13 22:22, , 6F
我覺得除了處理英文吐出來的錯誤訊息之外.
09/13 22:22, 6F

09/13 22:23, , 7F
像是翻英文討論區, 或是別人的 blog , GDC Vault 也
09/13 22:23, 7F

09/13 22:23, , 8F
很重要.
09/13 22:23, 8F

09/13 23:49, , 9F
當然
09/13 23:49, 9F

09/18 12:52, , 10F
W8 dev preview 放出來了 http://www.buildwindows.com
09/18 12:52, 10F

09/18 12:53, , 11F
TFS on Azure preview 放出來了 http://tfspreview.com
09/18 12:53, 11F

09/18 12:54, , 12F
WP7.5 + SDK 7.1 + XNA 4.0 Refresh ... 還要再等一下:D
09/18 12:54, 12F

09/23 10:53, , 13F
想問一下 Asset 跟 Prefab 要怎麼翻譯呢?
09/23 10:53, 13F

09/23 10:54, , 14F
Prefab 翻譯成預錄好像還OK , Asset 翻成資產就怪怪的.
09/23 10:54, 14F

10/03 08:47, , 15F
HIB又來啦,這次是Frozen Synapse
10/03 08:47, 15F
文章代碼(AID): #1ENtbrJQ (GameDesign)
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