Re: [情報] 遊戲程式設計課程(數位內容學院)

看板GameDesign作者 (海邊的貝殼)時間13年前 (2011/02/12 17:44), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
前一篇因為網友有一些疑問,所以我說明一下,學院的課程目的並不是 要把學員訓練成一等一的高手,其實製作遊戲的工具跟語言眾多,光是遊戲引擎 就十幾種,每間公司用的還不大一樣,根本不可能全教,所以說要要學到相當程度, 不是靠我們這種環境培養得出來的,也不可能在這麼短的時間內,課程的目 的只是希望培養同學能有具備基礎的程式語言能力與知識,求達到業界的基本新人 標準,是以這個方向在努力,畢竟是成人教育,再怎麼好的課程,學員不肯認真學習, 都是無用的,就如推文所說,真的非常優秀的學員,理解力很好的,能夠舉一反三, 有些不等到老師教,就已經寫出來的學員也是有的,雖然人數不多,平平都是同一 班的學生,通常認真學習的同學就是面試機會比較多,很明顯,因為面試公司看的到你 的用心成績,加上業界老師也會推薦,有的同學就是少少的,所以我們不敢說我們課程 是最好的,只是提供同學們一個學習的管道參考而已,謝謝~:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.167.38 ※ 編輯: jyuuza 來自: 111.248.167.38 (02/12 17:45)

02/12 17:46, , 1F
我認識幾位你們課程出來的學生..基本上..遊戲程式的
02/12 17:46, 1F

02/12 17:47, , 2F
就業率近9成..遊戲美術約3~5成..遊戲企畫最慘..
02/12 17:47, 2F

02/12 17:48, , 3F
不過遊戲公司缺程式也是眾所皆知的事實啊...
02/12 17:48, 3F

02/12 18:36, , 4F
同意樓上。
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02/12 21:20, , 5F
差不多吧,我很懷念那裏討論的時光XD
02/12 21:20, 5F

02/13 10:49, , 6F
以進遊戲業界的話,的確差不多是這樣:),美術班的學員
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02/13 10:50, , 7F
有些後來是去了某電視台的動畫部門或者是其他美術製作公司,
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02/13 10:51, , 8F
企劃班的話,學院大概有三年沒有開了,但有些公司有需求
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02/13 10:52, , 9F
所以目前有在跟遊戲公司談論合作遊戲企劃班
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02/13 12:09, , 10F
美術我不建議去唸...數位內容學院是程式才有決策力
02/13 12:09, 10F

02/13 12:10, , 11F
想要獨立製作或者真的做遊戲...花幾萬塊去是浪費錢
02/13 12:10, 11F

02/13 12:18, , 12F
程式老大還會威脅課程組...真的是很妙的一位單位wwwww
02/13 12:18, 12F

02/13 12:39, , 13F
9萬5+生活起居+交通->學完還不見得是自己想要的
02/13 12:39, 13F

02/13 12:39, , 14F
建議想唸的美術考慮清楚..退訓只有退一半錢也不能休學
02/13 12:39, 14F
文章代碼(AID): #1DLbPaGo (GameDesign)
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