Re: [翻譯] 學習遊戲開發從選校開始

看板GameDesign作者 (東周小星星)時間15年前 (2010/12/15 01:18), 編輯推噓2(314)
留言8則, 8人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
我並不覺得原po文是只適用於美國, 至少我在台灣算是選校選系成功而進到業界的, 原文重點講的是怎麼去選擇自己的教育, 這點和教育制度並沒有關係, 甚至就算沒唸大學, 自己也是可以找地方學, 還有心態吧, 這一行真的不適合求名校,興趣少,只想打電動的人來走, 我相信這不只是在美國這樣, 全世界的遊戲業都如此, 反而我會覺得不是不適用台灣, 而是台灣人很多想走遊戲業的人, 對遊戲開發的觀念不太好 話說就算進了遊戲業也不是什麼多美好的一件事(笑) 真的不需要"很積極"的想擠進來哩 多學,多看,多玩,有緣就會進來了, 沒緣進來,人生也一樣充滿色彩 -- 星星是我的眼睛,   大海是我的故鄉,     我將在你們的懷抱中長眠。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.9.191

12/15 01:28, , 1F
我是野生的.
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12/15 01:44, , 2F
因為很多人都以為做遊戲跟玩遊戲一樣 很爽很開心
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12/15 02:17, , 3F
台灣注重名校教育,文中邏輯確實只是用於美國。
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12/15 06:28, , 4F
在台灣 學校等於一切 台大圖書館系 遠比龍華遊戲設計好
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12/15 22:54, , 5F
臺大沒有圖書館系喔。(無誤)
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12/16 00:48, , 6F
我明明就看到很多學歷不高的人在這一行
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12/29 20:54, , 7F
台灣遊戲業的進入門檻真的很低..
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01/31 20:21, , 8F
臺大真的有圖書館系喔~只是改名為圖書資訊系而已...
01/31 20:21, 8F
文章代碼(AID): #1D1wRFf0 (GameDesign)
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