Re: [請益] 弧形光束怎麼解?

看板GameDesign作者 (狗狗)時間13年前 (2010/08/07 09:17), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言: : 東方 寅丸星的光束是弧形的 : 有的地方甚至走S型出來 : http://www.youtube.com/watch?v=gz8DPpRnzmM
: 請問如何辦到? : 雖然叫GDI+出來畫也是個方法..... : 但也無法每個fps都去從心繪圖──效能會很差 : 還有那種粗的光束有三種顏色 : 有黃、藍、綠 : 變動的只有邊緣的顏色 : 中間還是白的(其實還有不少某顏色配上白色的彈幕) : 請問是怎麼辦到的?我想到的只有用兩張圖去重疊貼圖而已..... : 應該是程式上色吧? 不會特別準備兩張圖吧? : =========================================================== : 我總覺得我所學的缺了一塊很重要的東西,就是2D圖片的處理...... orz...... 用播放圖層動畫的方式如何? 它的那些弧形光束的動畫都是固定的 所以可以預錄做好再播放 只要計算layer的位置 正確播放就好 碰撞的計算就另外寫 但這也是固定的(跟影片同步) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.136.229.252

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謝謝 我會參考看看
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http://www.badongo.com/file/23823413 剛剛用接圖方式接了
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一條.... 但是會有接痕 QQ
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↑增加長度 ↓縮短長度
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文章代碼(AID): #1CNBGLKc (GameDesign)
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