[程式] OGRE遊戲製作的資源

看板GameDesign作者 (旅者‧愚人‧夢想家 )時間16年前 (2010/03/20 03:11), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
主要想問三個問題: 1.可以推薦簡單好用的物理引擎嗎?(只要能搞定碰撞問題就好) 2.哪裡可以找到"會動"的3D模型? 或著內建的模型,有辦法讓它動嗎?例如舉起手之類的動作。 3.有沒有示範遊戲的原始碼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.8.181

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第一個問題,可以用ODE,或是直接用BSP地圖
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OGRE sdk範例中有示範如何使用BSP格式來做碰撞
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如果說最簡單使用的物理引擎首推 tokama
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是OpenSource 檔案也小 效能也還OK
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如果是想要「物理引擎」的示範遊戲的話 一樓說的ODE蠻多
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ODE的官網就可以找到一堆遊戲的Source code
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不過ODE比起Tokama比較難上手 但好處是歷史悠久 資源多
03/20 22:43, 8F

03/22 08:20, , 9F
非常感謝~
03/22 08:20, 9F
文章代碼(AID): #1Beyn63B (GameDesign)
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