Re: [請益] 用flash開發MMORPG的技術門檻

看板GameDesign作者 (Devil)時間14年前 (2009/12/25 01:18), 編輯推噓1(101)
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我就我的了解,大概跟你說一下可能的做法之一 首先,我必須告訴你,FLEX的Socket只能做client端 無法做server端,所以你需要找尋其他能寫Socket的程式語言 來寫server端的部分 基本上,server端,比較基本的就是 學學怎樣寫Socket,把port打開,並且收送自訂的封包格式 然後學學寫檔案IO,把該存檔的數據進行基本的處理 SQL也可以看看,不過我沒寫過SQL部分,所以就不多說了@@ 接著開始定義些協定,讓server client兩邊能夠透過Socket 收送彼此的資料,這樣你就能寫出些基本的線上遊戲功能了 例如:你可以先開發看看線上遊戲基本必備的”左下角”=_=”(就是聊天功能) 寫到這裡應該就頓悟了不少東西了... 再來就看你個人的程式功力來展現遊戲內容了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.133.240

12/25 11:57, , 1F
謝謝!!
12/25 11:57, 1F

12/25 21:04, , 2F
全形字母看得眼睛好難過
12/25 21:04, 2F
文章代碼(AID): #1BCw9q4Y (GameDesign)
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