[請益] 遊戲的平台
最近我們系上開始要做專題,可是我和其他組員都沒有意見要做什麼。
我個人是對製作遊戲頗有興趣,不過我手上已經有一個製作中的工口遊戲了。
後來大家都提不出意見,就也決定要來做遊戲(因為我有一些經驗了)。
本來我們考慮到說我們是資工系,比較不適合做以腳本取勝的遊戲,
,又我們小組的美術功力不夠,就排除了很吃張數的動作類跟格鬥類的遊戲。
最後做出的結論是暫定要做2D的射擊遊戲,就像雷電,東方那種,
當然會加進自己的創意。
之後我們去找了指導教授。教授的意見是,電腦遊戲的缺點就是要被綁在螢幕前,
所以要做電腦遊戲要發揮出電腦的性能,而教授又提到最近GPhone正夯,
(我個人不大清楚)
又有免費的開發軟體,假如要做2D遊戲的話可以考慮做在手機上。
目前我的考量是
電腦 手機
操作性 鍵盤比手機的按鈕好用多了 有許多額外的感應器
滑鼠 可能可以考慮不用按鍵操作
例如觸控或是平衡感應器
視覺 螢幕大 螢幕小,教授說就比較不吃效能
問題是做彈幕一定會眼花
遊戲性 可以做網路對戰或是很吃 教授是說可以做一些利用相機跟GPS的
效能的遊戲 遊戲拉,可是感覺遊戲性不高......
網路對戰的話,能像電腦一樣用IP或
是連上伺服器遠距離對戰嗎?
展望 台灣的遊戲業界感覺...... 會做手機的應用軟體是很實用的技能
假如要做手機的話,也不一定要做遊戲拉,做一些應用軟體也還不錯,不過是不可能做彈
幕了。現在有考慮的選項,Pc的3D(教授推Ajax3D,我個人想用DX),2D(DX+Win32API),
手機(Android),或是考慮使用其他的開發引擎(像是XNA之類的,如果是RPGMacker之類的
教授不可能會給過)對於未來就業或是跟朋友做同人遊戲會比較有幫助?
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我要以耍冷來對抗溫室效應
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.92.212
※ 編輯: cooper6334 來自: 118.170.92.212 (10/28 21:01)
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