Re: [發想]立體迷宮

看板GameDesign作者 (謊言接線生)時間15年前 (2008/10/26 20:28), 編輯推噓7(704)
留言11則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
這個企畫的關鍵在於介面設計,如何安排玩家視線,其它包括遊戲目標、劇情、 特殊細節什麼都還算是比較次要的事情。介面不好就不用看其它項了,直接三振出局 。 這包括視角你要用第一或第三人稱,景深或透明度要怎樣取才能不礙眼又能給玩 家足夠資訊,或是3D你要怎樣用小地圖顯示等等。這些是這個企畫最應該想清楚的部 分:D 弄好的話,要變成3D迷宮賽車或是3D迷宮戰爭RTS都是有可能性的XD -- 「珍貴的回憶?還不是跟夢一樣虛幻不實的東西?你想要什麼樣的回憶,我幫你 做出來啦!」 --艾蜜思,謊言事務所實現使者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.26.231 ※ 編輯: ddavid 來自: 118.167.26.231 (10/26 20:35)

10/26 20:52, , 1F
可能有點像超任真女神轉身網頁版+SECOND LIFE機上版並用
10/26 20:52, 1F

10/26 22:12, , 2F
古早有個遊戲好像叫"天旋地轉"就是立體迷宮的遊戲
10/26 22:12, 2F

10/26 22:30, , 3F
喔喔 來找一下
10/26 22:30, 3F

10/26 22:32, , 4F
有網頁的連結嗎 關鍵字找不到
10/26 22:32, 4F

10/26 23:12, , 5F
PSP的無限迴廊 可以參考一下
10/26 23:12, 5F

10/27 00:09, , 6F

10/27 12:18, , 7F
天旋地轉...該不會是descent吧?飛機迷宮
10/27 12:18, 7F

10/27 21:01, , 8F
Descent 超好玩
10/27 21:01, 8F

10/28 01:51, , 9F
好懷念啊...
10/28 01:51, 9F

10/29 21:45, , 10F
我比較喜歡Terminal Velocity這款..
10/29 21:45, 10F

11/03 17:58, , 11F
印象中 天旋地轉 評價並不高說..
11/03 17:58, 11F
文章代碼(AID): #19169qjy (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #19169qjy (GameDesign)