Re: [想法]讓遊戲走出遊戲

看板GameDesign作者 (阿一)時間16年前 (2008/02/02 19:58), 編輯推噓2(200)
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日本最近的一個活動很接近我所想的內容,所以這邊就提出來和大家介紹一下。 新聞連結:世界初、江の島でDSを使ったリアル宝探しゲーム開催へ http://shonan.keizai.biz/headline/432/ 官方網站:「トレジャークエスト~江の島・龍神の宝箱の巻~」 http://www.akai-tori.com/quest/ 這是一個使用NDS在現實世界中尋找寶藏的遊戲,透過專用的遊戲軟體以及NDS的無線網 路功能,在當地不斷蒐集情報,進而將寶藏的找到。就如同新聞內文中所提到的,將遊戲 世界和現實世界連結起來是一大重點。透過NDS作為當地的觀光導覽在日本已經漸漸普遍 起來,像是觀光景點或博物館等,但這些都是純粹導覽的功能,沒有遊戲的要素包含在裡 面;而這次的活動就是將觀光導覽的功能加進了遊戲要素,且不是單純的解謎,而是有 RPG風格在其中。用一個故事將整個活動包裝起來,讓玩家隨著故事一起去尋寶,中途在 遊戲中還會要打怪物,找道具等等,完全是一個標準RPG風的走向,不過遭遇怪物的應對 以及道具取得的方法網站上沒有進一步的介紹,詳細的話可能要親自操作過一遍才會知道 。 -- ◢◤ ◢◤ ◢◣ ◥◣ ◥Nonsense Entertainment   ◣ ◥◣ ◥◣ ◢◤ ◢◤ ◢◤ 遊戲界觀察 遊戲心得 製作想法 ◥◣ ◥◣ ◥◣ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ─────────────── ◥◣ ◥◣ ◥◣ ◥◣ ◥◣ ◥◣ http://ee55244.blogspot.com/ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◥◣ ◥◣ ◥◣ ─────────────── ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◥◣ ◥◣ ◥ 就是沒啥道理的娛樂 歡迎愛亂想的人一起來 ◤ ◢◤ ◢◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.28.230

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總覺得我們離電腦線圈的世界越來越近了....XD
02/03 17:08, 1F

02/03 17:27, , 2F
推電腦線圈
02/03 17:27, 2F
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