Re: [想法]讓遊戲走出遊戲
日本最近的一個活動很接近我所想的內容,所以這邊就提出來和大家介紹一下。
新聞連結:世界初、江の島でDSを使ったリアル宝探しゲーム開催へ
http://shonan.keizai.biz/headline/432/
官方網站:「トレジャークエスト~江の島・龍神の宝箱の巻~」
http://www.akai-tori.com/quest/
這是一個使用NDS在現實世界中尋找寶藏的遊戲,透過專用的遊戲軟體以及NDS的無線網
路功能,在當地不斷蒐集情報,進而將寶藏的找到。就如同新聞內文中所提到的,將遊戲
世界和現實世界連結起來是一大重點。透過NDS作為當地的觀光導覽在日本已經漸漸普遍
起來,像是觀光景點或博物館等,但這些都是純粹導覽的功能,沒有遊戲的要素包含在裡
面;而這次的活動就是將觀光導覽的功能加進了遊戲要素,且不是單純的解謎,而是有
RPG風格在其中。用一個故事將整個活動包裝起來,讓玩家隨著故事一起去尋寶,中途在
遊戲中還會要打怪物,找道具等等,完全是一個標準RPG風的走向,不過遭遇怪物的應對
以及道具取得的方法網站上沒有進一步的介紹,詳細的話可能要親自操作過一遍才會知道
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