[程式] 要怎麼判斷賽車遊戲正逆向

看板GameDesign作者 (好事多一點)時間17年前 (2007/07/17 18:25), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
目前我可以得知的資訊大概有 node1 node2 .-----------------------. .我自己 賽道上有設了多個node點,如上方的node1和node2, 而方向是node1至node2 目前知道我自己的Position與面向哪裡 還有所有node的Position 其實我對於向量都沒什麼概念,因為念商的都沒學過 查了一些資料只知道可以用向量內積求cos角,不過還是不知道怎麼求 所以希望有人能給我指點一下@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.199.58

07/17 19:48, , 1F
正射影?
07/17 19:48, 1F
文章代碼(AID): #16d9anL3 (GameDesign)
文章代碼(AID): #16d9anL3 (GameDesign)