[問題] 如何實作如 Maya 那樣的 Navigation

看板GameDesign作者時間17年前 (2007/01/28 13:54), 編輯推噓0(000)
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如題, 不知道有沒有人用過 Maya, 我覺得它的 Navigation 很好操作, 我嘗試實作, 我把攝影機的軸心設在某個物體上, 好讓攝影機鎖定並繞著該物體旋轉, 另外, 我用滑鼠 X 移動分量控制攝影機的 Y 軸旋轉角度, 用滑鼠 Y 移動分量控制攝影機的 X 軸旋轉角度, 但是結果怪怪的, 好像會去轉到 Z 軸, 導致物體歪掉, 就像下面這樣: http://www.swirlx3d.com/tutorialswrl001.htm (需裝 X3D 瀏覽器: http://www.bitmanagement.de/download/playerdownload.en.html ) (瀏覽時請先按右鍵切換到 Examine Movement 模式) 不知道有沒有人知道該怎麼做? 或是哪裡有相關資料? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.133.199 ※ 編輯: eliang 來自: 220.132.133.199 (01/28 13:55)
文章代碼(AID): #15l3gcQc (GameDesign)
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