Re: [心得] 玩家的胃口被養壞了

看板Game-Talk作者 (犯賤劣根性)時間19年前 (2004/09/08 07:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《pjoker ()》之銘言: : ※ 引述《scsa3 (犯賤劣根性)》之銘言: : : 應該是亞洲的遊戲公司被寵壞了(日本除外) : : 一堆程度低落的玩家對垃圾遊戲接受度極高 : : 你說華麗的畫面 : : 以台灣來說 : : 跟國外比較起來哪款遊戲的畫面華麗了? : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^風雷出的我都覺得不錯阿..(守一守二聖一聖二) 嗯...我說錯了 的確風雷出的那幾款都不錯 不過風雷後來跳槽 有出什麼小力大冒險之類的還滿屁的 挑曹之後好像又被並購還是到大陸發展 總之自己的網站倒了 對以前做的遊戲也不管了 bug就bug 反正已經賣出去了 : : 技術落後了大約五年到十年 : : 不要說遊戲畫面 : : 拿出開頭動畫來看 : : 哪個國產遊戲的開頭動畫做的比doom3的遊戲畫面還好的?? : 這真的沒辦法 台灣政體對動畫以及3D的製作都沒有贊助 雖然我不贊同事事都要靠政府贊助 不過市場太小是真的 : 當然對遊戲製作公司也沒有太多興趣投資 我認為是很有興趣 只是沒有錢沒有人才也沒有勇氣 : 再加上台灣動畫發展方向錯誤(太偏重FLASH動畫 使得畫面精緻度不足) : 不像日本各大公司爭相研發新的動畫以及3D動畫引擎 : 想像駭客任務導演看到日本試作的駭客動畫版 : 最後全部的動畫都交給日本製作... : (小道消息 史克威爾擁有世界最先進的3D繪圖引擎) : 我們真的沒有這種技術.... : 而說到要進步... : 台灣真的太難了 : 台灣的人才永遠只能默默單打獨鬥 : 寫一本3D MAX(3D繪圖軟體 也是許多遊戲3D引擎)的教科書...800頁 一本 : 裡面教的通通只是皮毛 有些甚至作者還不太懂 : 反觀大陸 3DMAX書 十多本 每本都像你家辭海那麼厚 : 這樣的環境 該怎麼追上呢 (IoI ) : ps 很多東西說真的 台灣應該是不可能追上的 那也就算了 : 但 有很多東西是台灣才擁有的 卻常常被忽略...... 台灣真的還滿可憐的 市場太小了 然後跟人家差距太大 唯一有勝算的內容又不好好做 像日本2d遊戲不也一樣風行 -- 如果我當選中華民國總統 會把在說他找到的cdkey只能單人遊戲 問有沒有多人連線的cdkey的人 還有說DOOM3很無趣 只有npc找不到怪物的人 還有說蝴蝶效應的主角其實是精神分裂的人 全部抓進集中營然後用BFG10K全部幹掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.86.167
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