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討論串[閒聊] 關於戰爭中的「不殺」
共 4 篇文章
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最近剛看完"論殺戮"這本探討"殺人"本質的書籍,簡單講一些這本的概念. # 核心:人是厭惡殺戮,特別是針對"人". 作者研究了關於步兵在戰場上的開槍率,在二次大戰這樣如此死傷慘重的戰爭中. 持步槍的步兵的開槍率居然只有"18%",對!你沒看錯就是這樣的低. 作者提到了他在訪問過程中聽到的小故事,一戰
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動畫中的不殺跟現實戰爭中的不殺,就結果來看似乎不太一樣. 軍訓課教官講過越戰的課. 其中有提到,北越士兵曾經使用過一種不殺戰術讓美軍的攻勢大折價. 只要不是正面交火的情況. 北越士兵從暗處開槍時會優先將敵軍殺傷而不是擊斃. 因為他們發現美軍如果一個士兵死了其他士兵還是會繼續推進. 但如果一個士兵中等
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其實殺或不殺對戰爭而言根本是次要的. 發動戰爭的雙方或多方本身還有更重要的目的要完成. 不曉得各位相信與否,朝敵機開火的首要目的並非要對方死這件事?. 卡密優一直在吶喊「不抵抗就不會死,為什麼還不明白?」. 可從來沒有停止開槍. 就連最近殺很大殺不用錢的三明. 最常吼叫的也是「你這傢伙太礙事了!」.
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小弟鋼彈作品沒有全部都看過. 不過在種D和UC中. 煌不管是在Seed還是Destiny中. 都有所謂的不殺的行為. 最有名應該是在Destiny中殺進歐普和札夫特的戰爭中. 煌把所有的機體都砍了一下. 這個動作有什麼「深刻」的特殊含義嗎. 是希望讓你知道說. 「欸,你機體快爆了,快回去吧」. 還是
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