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討論串[14秋] 鋼彈創鬥者TRY 20 怎麼能爛成這樣
共 5 篇文章
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者shinn79112 (shinn79112)時間11年前 (2015/03/06 02:08), 編輯資訊
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分享我的看法XD. 創鬥者給我一個體悟叫做:. 認真才能享受. 任何事情都一樣 ,一頭栽入追求極致的人們以勝利為目標,進行激烈的比賽,全力以赴後換來坦然的勝負,. 事後回味那扎實的自己的醍醐味,這才是真享受。. 享受戰鬥絕對不等於在玩 ,完全是兩回事,. 玩玩不扎實的半調子確實無法體會. 追求榮耀跟
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推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鳥巢)時間11年前 (2015/03/01 15:04), 編輯資訊
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享受對戰的說法基本上就是放屁,原因看這條連結就知道了:. https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/D40D/M.1394756545.A.604.html. 大家都忘了伊織誠在上一部一開始的時候是什麼熊亞凱樣. 他是有很高的意願參與對戰,但是要不是有嶺司的瞎攪
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推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 最新作者fhjqwefs (Kenshin)時間11年前 (2015/03/01 13:02), 編輯資訊
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雖然說有誠哥的RG外掛幫忙. 但這次實在有點冷掉了..... 基本上這種從各門武術涉獵而變強的對手. 可以想到的就是他雖然招式都學但涉獵並不深. 空有招式而沒有心法. 然後主角在基礎輸人被電的過程中. 透過融合平常不斷鑽研的本門功夫. 發揮出一貫而非單招的武術流派精妙之處. 這樣子打敗對手沒有話說.
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推噓7(8推 1噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者Swampert (巨沼怪)時間11年前 (2015/03/01 09:12), 11年前編輯資訊
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下面推文有人講到這是一場對戰. 不違反規則下 採取任何手段達到勝利都是可以接受. 看待一個事物本來就會有各種不同的看法. 這裡先分成兩種. 1.贏了就對了 成王敗寇 沒違反規則. 2.享受對戰 以拳交心. 今天參予者們 九成以上都是第二種人. 第一種人反而變成異類 就被排擠了. 兩邊是對是錯 個人看
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推噓13(13推 0噓 19→)留言32則,0人參與, 最新作者frozen1314 (紳士。佛紳1314)時間11年前 (2015/02/28 12:20), 11年前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1KyJxlvf ]. 作者: frozen1314 (紳士。佛紳1314) 看板: C_Chat. 標題: [14秋] 鋼彈創鬥者TRY 20 怎麼能爛成這樣. 時間: Sat Feb 28 12:07:09 2015. 本來我還以為第一季RG連發以後開始變
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