看板 [ GUNDAM ]
討論串[問題] 實戰資料
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓13(13推 0噓 21→)留言34則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間11年前 (2012/09/04 18:16), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
從初鋼開始這個東西就一直被拿出來講也時常被提示其貴重性. 鋼彈可以不要,阿姆羅有多神威創造多少戰果也無關緊要. 那台學習型電腦裡的東西才是聯邦最哈最積極爭取的( ′-`)y. 即使是最市儈的企業亞那海姆與薩納利也是一樣的態度. 只要使用者肯認真填寫問卷調查,新型的高技術試作機白送你兩三台也可以. 看
(還有34個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Yijhen0525 (美由紀)時間11年前 (2012/09/04 20:40), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
實戰數據的意義在於. 可以得知關於對方武器的資料. 包括武裝、武器種類、裝甲強度與厚度等等. 可以用這些數據做大致上的估算. 還有就是一些基本的戰術與應對方式,有這些數據的話. 除了可以用來改良己方的兵器以外. 重要的是可以整理成基本的戰術教導內容. 實戰數據,主要還是以收集己方比較多. 以用來當做

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者topace (史路)時間11年前 (2012/09/04 21:07), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
演習訓練資料可以排除各種意外狀況,是比較單純、乾淨的資料。. 實戰資料就相當於黑箱測試,可以得到各種不在標準使用狀況的資料。. 這種「骯髒」的資料可以幫助工程師改進下一梯次產出的產品,使之更加易於使. 用、生產、耐用。也可用於改善教範。. --. 以我之名. 召喚幸福. --. 發信站: 批踢踢

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間11年前 (2012/09/04 22:23), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
「黑箱測試」這個稱呼適合嘛,我以為應該叫作「壓力測試」( ′-`)a. 畢竟戰場上出現各種超高負荷或者出乎意料條件的場合很多. 拿來虐待兵器或許可以得到一些新啟發. T3部隊雖然方針是試驗也是一直在找吉翁殘黨麻煩就是因為這樣. ----. 說來其實AGE SYSTEM雖說打的是「進化」的招牌倒也是很
(還有134個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間11年前 (2012/09/05 17:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實聯邦並不積極爭取 XD (至少原本是這樣). 聯邦打從一開始就沒特別對白色基地有任何期待 ,只是引怪拖火車的坦而已. 只是這個坦不但沒有倒 ,還莫名其妙的GG一堆小王 ,其數據自然會被當成寶看待. 這是一定的 ,因為戰爭的武器還是得放到戰場上 ,才能得到最珍貴的資料. 因為有所謂的 "墨菲定律"
(還有353個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁