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討論串[情報] SDGG world的NT類型技能也有BUG
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者damnedfish (fish)時間15年前 (2011/03/19 20:46), 編輯資訊
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剛剛測試. 機體:薩克II,攻擊23. 目標:防14. 駕駛:冷徹-15防. pow6000實彈射擊,連打三台20173(沒有飄). pow4000實彈射擊,連打三台17828(沒有飄). pow差距2000,最終數字差距2345. 看來pow很可能就是這樣算,不是bug. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者qazieru (=w=)時間15年前 (2011/03/19 16:25), 編輯資訊
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有人試驗過. 同攻擊力的同機體跟人物. 無技能,pow3200的覺醒打11k. 有技能,帳面pow4200的覺醒打12k. 然後就算換其他攻擊力不同的覺醒武...結果最後數字也是同差1000~1200. 所以這類的BUG就是在計算式內把這個帳面的1000~1200加到最終傷害去. 花費大量AP和佔用
(還有514個字)
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