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討論串[問題] 有關SD鋼彈G世代的數值設定...
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者bakayalo (龘)時間16年前 (2009/08/11 11:47), 編輯資訊
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確實只影響命中....覺醒影響覺醒兵器命中和威力,另外有迴避率加成我倒是不習慣機戰用不完的EN還有只能動一次(or2次)我猜影響指揮範圍必殺武器跟MP有關係,情緒越高,攻擊力越強. 而覺醒兵器應該只跟覺醒有關. 另外值得一提的是,只有格鬥兵器.必殺兵器.覺醒兵器有情緒狀態加乘. 就是強氣.超強氣的狀

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者windfeather (W.F)時間16年前 (2009/08/11 10:46), 編輯資訊
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由於是第一次玩這個系列. 雖然一陣子之後習慣熟悉了. 不過對於格鬥和射擊這兩種數值不太懂. G世紀系列的設定中,這兩項只和命中率有關、而和傷害值無關嗎?. 那麼人物的數值中不就只有覺醒這數值可以直接加成在覺醒兵器囉. 因為習慣機戰了...對於人物數值不直接影響到攻擊力還真不習慣. 又魅力的作用到底是
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