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討論串[問題] GUNDAM W幾個小問題
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推噓11(11推 0噓 31→)留言42則,0人參與, 最新作者huckerbying (我知道我該怎麼做了)時間16年前 (2009/05/24 09:12), 編輯資訊
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Zoning & Emotion Range Omitted SYSTEM, Z.E.R.O SYSTEM. (區域化,情感領域忽略系統). GW OST3內頁附註但是要駕駛的動Epyon,能力也要夠啊,. 就算沒有零式系統,GUNDAM的性能還是可以殺的死駕駛員的,. 所以才需要零式系統輔助把疲勞
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者shuntau (貓柳田博士)時間16年前 (2009/05/24 03:41), 編輯資訊
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補充一點.... 其實當初叫零式不是隨便亂叫的. 而是因為這段英文. Zone & Emotional Range Ogenization SYSTEM(如果我當年沒有記錯字的話). 簡稱ZERO SYSTEM. 簡單來說就是靠自己的腦袋或情緒去辨識敵方,並且可以標定敵方的位置的系統. (不然當年迪
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者huckerbying (我知道我該怎麼做了)時間16年前 (2009/05/23 20:20), 編輯資訊
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其實零式系統並不會主動找敵人,而是靠駕駛員的認知去判斷的,. 接收到駕駛員的想法以後運算,找出駕駛員所想到的"敵人"再以腦波回傳給駕駛員. (說零式系統是準賽可謬其實也不為過). 會把駕駛員搞到廢人的原因其實有兩種:. 1.駕駛員的意志力不堅:假如駕駛員因為一些雜念而出現不必要的想法時,. 零式系統
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者KeyNT (冰馳名封‧天下無雙)時間16年前 (2009/05/23 17:32), 編輯資訊
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簡單講就是希洛不想再次被零式系統洗腦暴走. 零式系統是用於戰鬥的系統. 找出對手 然後列出各種演算結果給駕駛員選擇. 但因為演算結果有包括駕駛員戰敗死亡 所以受不了這結果的人會被系統逼瘋. 另外 也是因為戰鬥系統這個緣故. 系統會將戰場上所有非本人的機體/事物當成敵人. 消滅了一個就再鎖定下一個.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者DPP5566 (民進黨五六)時間16年前 (2009/05/23 16:06), 編輯資訊
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重看了一次W,發現了幾個小問題不太懂。. 1.財團進攻王國的時候,希洛一直叫Epyon不要吵,請問是什麼意思阿@@. 是Epyon叫他放棄戰局嗎?還是希洛沒有採取Epyon提供的戰術?. 還是希洛在克服系統的負擔?. 2.特列斯從哪裡得到零式系統的資料的阿?而且Epyon上面的系統似乎叫. Syst
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